PUSH

2018 · Nombres

PUSH

Les joueurs construisent à tour de rôle des piles en jouant des cartes Numéro colorées, et gagnent les points de chaque pile tout en respectant la règle selon laquelle aucune couleur ni aucun numéro ne peut se répéter dans une pile. À son tour, un joueur peut ajouter une carte à la pile en cours ou s’arrêter pour marquer les points de cette pile, mais certaines cartes Roll introduisent un risque qui peut annuler la pile et faire perdre des points. Les cartes Switch modifient les piles en jeu ou leurs conditions, créant des choix tactiques quant à la pile sur laquelle prendre des risques. Le jeu combine la gestion de main et la prise de risque : les joueurs évaluent les gains potentiels face au risque qu’un Roll anéantisse leurs progrès.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
20–25 min
Âge
8+
Complexité
1 / 5
6,6 sur Ludoyaà partir de 10,00 €Jeu de cartesLancer de désSélection ouvertePrendre des risques

À propos du jeu

Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
209
Parties enregistrées
212
Joueurs
17m 55s
Partie moyenne
74
Dans des collections
10
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 20 avis Ludoya

  • Zapico6,4

    Diversión 3/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    Y a joué 16 fois

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Feuilles de score et aides de jeu

  • Feuille de score
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.