HIT! Extreme

2024 · Far West

HIT! Extreme

Les joueurs placent des mises et jouent des cartes à tour de rôle pour voler des jetons à leurs adversaires tout en essayant de constituer la pile la plus précieuse. Le jeu repose sur la gestion de main et le bluff, tandis que les joueurs misent et résolvent les confrontations grâce à des cartes spéciales qui modifient l’issue. Cette édition ajoute de nouvelles cartes spéciales et des variantes aux règles de base, tout en préservant le gameplay original. Les joueurs expérimentés peuvent donc intégrer ces changements sans perdre leurs repères.

Joueurs
2–5 idéal à 5
Temps de jeu
15 min
Âge
8+
Complexité
1,1 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 13,95 €Jeu de cartesPrendre des risques

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Photos des tables de Ludoya

Toutes les photos dans Ludoya
  • HIT! Extreme sur la table, photo de Antonello
  • HIT! Extreme sur la table, photo de Amy
  • HIT! Extreme sur la table, photo de Dídac

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
635
Parties enregistrées
490
Joueurs
16m 57s
Partie moyenne
154
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits

7,3/10

sur 22 avis Ludoya

  • Juanlu7,7

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Premières impressions · 1 partie

  • W3m3n7,6

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 5/5

    Aucune partie enregistrée

  • Zapico7,0

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 2/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 5/5

    Y a joué 7 fois

Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Quand est-ce que je récupère les cartes face visible que j’ai accumulées ?

Au début de votre tour, prenez toutes les cartes face visible devant vous et empilez-les face cachée pour constituer votre butin (cela ne se fait pas au tout premier tour). (page 1)

Puis-je voler des cartes correspondantes aux autres joueurs chaque fois que je pioche ?

Oui — à chaque fois que vous révélez une carte, vous pouvez, si vous le souhaitez, voler toutes les cartes de cette même valeur aux autres joueurs et les ajouter à votre tableau face visible. (page 1)

Les cartes volées comptent-elles dans la limite de « 3 ou plus » qui me fait perdre mon tour ?

Oui — les cartes volées sont ajoutées à vos cartes face visible et comptent dans le total ; la règle de défaite s’applique en fonction du nombre de cartes face visible que vous avez. (pages 1–2)

Qu’est-ce qui me fait exactement perdre mon tour, et y a-t-il des exceptions ?

Si vous révélez une carte dont la valeur apparaît déjà parmi vos cartes face visible et que vous avez actuellement trois cartes face visible ou plus, vous perdez immédiatement votre tour et défaussez toutes ces cartes face visible (elles sont définitivement retirées). Exception : si vous n’avez qu’une ou deux cartes face visible, vous pouvez ajouter le doublon et continuer. (page 2)

Quand est-ce que la partie se termine et comment compte-t-on les points ?

La partie se termine dès que la dernière carte de la pioche est révélée ; les joueurs ajoutent alors à leur butin toutes les cartes restantes face visible, additionnent la valeur de leurs cartes de butin, et le total le plus élevé l’emporte. (page 2)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.