Railways and Canals

2016 · Imprimer et jouer

Railways and Canals

Dans le Devon de 1830, des compagnies de canaux, des compagnies ferroviaires et des investisseurs indépendants se disputent le contrôle du transport de passagers et de marchandises dans la région. Les joueurs construisent un plateau modulaire de canaux et de voies ferrées à partir de leurs tuiles, en plaçant des connexions et en utilisant leurs propres ouvriers ou ceux de sociétés externes. Lorsqu’un espace vide est entouré de quatre tuiles, le joueur ayant le plus de connexions qui y pointent marque un point de victoire, y compris les connexions alignées à travers le plateau. La partie prend fin lorsque toutes les tuiles ont été placées, et le joueur ayant le plus de points l’emporte. L’externalisation apporte un soutien supplémentaire, mais peut rendre la société externe indisponible si elle est utilisée trop souvent.

Joueurs
2
Temps de jeu
15–25 min
Âge
10+
Complexité
2 / 5
TransportConstruction de territoiresConstruction de réseaux et de routesPlacement de tuilesGestion de la main

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

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2
Parties enregistrées
1
Joueurs

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.