Realm of Wonder

2014 · Fantasy

Realm of Wonder

Les joueurs incarnent des personnages fantastiques — des yétis aux hommes de pierre — qui parcourent un plateau composé de trois continents pouvant pivoter et se déplacer pendant la partie. Chaque manche commence par une enchère qui détermine l’ordre du tour pour la phase de magie et les déplacements. Pendant la phase de magie, les personnages lancent des sorts offensifs et défensifs ou améliorent leurs capacités ; les déplacements suivent sur un plateau modulaire où les continents intérieurs coulissent grâce à des pierres magiques pour ouvrir ou bloquer des passages. Les joueurs affrontent des personnages adverses et des monstres, recherchent des trésors et des ressources, et tentent d’accomplir l’objectif du scénario avant de retourner au château central du roi. Le jeu mélange contrôle de zone, combats aux dés et bluff, se joue de 2 à 6 joueurs et propose une variante optionnelle limitant le hasard.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
10+
Complexité
2,2 / 5
à partir de 38,50 €CombatDésEnchères / OffresDéplacement par zonesGêner l'adversaire

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2
Parties enregistrées
9
Joueurs
1h 54m
Partie moyenne
5
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.