Phase 10

1982 · Jeu de cartes

Phase 10

Les joueurs réunissent des groupes et des suites au fil d’une séquence de dix phases obligatoires, progressant lorsqu’ils terminent la phase en cours et sortent pour cette manche. Chaque phase impose un schéma, comme des suites de nombres consécutifs, des groupes de cartes portant le même nombre ou un certain nombre de cartes d’une même couleur ; les joueurs piochent, jouent et défaussent des cartes pour remplir la phase avant leurs adversaires. Le premier joueur à terminer la dixième phase gagne ; en cas d’égalité, le total de points le plus faible parmi les cartes restantes départage les joueurs.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
8+
Complexité
1,3 / 5
5,8 sur Ludoyaà partir de 10,90 €Collection d'ensemblesCombinaison et déploiement

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
145
Parties enregistrées
128
Joueurs
1h 5m
Partie moyenne
99
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,8/10

sur 24 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 1 joueurÀ éviter · 1 vote
  • 2 joueursÀ éviter · 1 vote
  • 3 joueursBien · 1 vote
  • 4 joueursIdéal · 1 vote
  • 5 joueursIdéal · 1 vote
  • 6 joueursBien · 1 vote
  • Chris McCleary3,0

    Your first mistake was playing this game. Plan to leave the party tired and cranky.

    Premières impressions · 1 partie

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.