
Stratégie abstraite
Renju
Un jeu japonais d’alignement de cinq joué sur un plateau de 15 × 15, avec des règles conçues pour compenser l’avantage du premier joueur. L’ouverture suit une procédure spéciale de placement des pierres et de choix des camps. Les Noirs doivent éviter de créer deux lignes ouvertes de trois pierres, deux lignes ouvertes de quatre pierres ou une rangée de six pierres ou plus, tandis que les Blancs n’ont aucune restriction de ce type. Le premier joueur à aligner cinq pierres remporte la partie.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 10 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,5 / 5
Reconnaissance de motifsConstruction de motifs
À propos du jeu
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- Éditeur
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