
2024 · Fantasy
La Rivière de l'Or
Les joueurs incarnent des marchands fluviaux affiliés à des clans de samouraïs rivaux et développent des villages et des commerces le long d’un fleuve légendaire reliant les cols montagneux aux villages de pêcheurs côtiers. À chaque tour, les joueurs construisent des ports, des marchés, des sanctuaires et d’autres lieux, acceptent des contrats de livraison, déplacent leurs navires pour honorer les commandes, rendent visite à de nobles mécènes et recherchent les faveurs divines pour surmonter les revers. Les revenus, l’influence et la réputation déterminent le score, tandis que les joueurs trouvent l’équilibre entre investir dans les infrastructures et effectuer des expéditions commerciales opportunistes. La partie dure environ une heure, met l’accent sur la planification des itinéraires et la construction de moteur, et propose des décisions tactiques fluides avec peu de temps mort.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 60–90 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,5 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 222
- Parties enregistrées
- 291
- Joueurs
- 1h 13m
- Partie moyenne
- 68
- Dans des collections
- 11
- Dans des listes de souhaits
- 2
- Précommandé
7,9/10
sur 34 avis Ludoya
Événements à venir avec ce jeu
Tous les événementsQuestions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Comment fonctionne exactement l’utilisation de la Faveur divine pour changer la face d’un dé — peut-on faire le tour des faces du dé ?
Vous dépensez de la Faveur divine pour modifier les faces des dés, et les ajustements se font en boucle ; suivez les règles de la piste de faveur soleil/lune pour savoir comment appliquer ces changements (p. 7).
Quand je construis un bâtiment, est-ce que je paie toujours le coût total en Koku, et quand est-ce que je reçois le bonus de construction et l’influence ?
Vous payez le coût en Koku du bâtiment, placez la tuile sur un emplacement de rive correspondant, puis gagnez immédiatement le bonus de construction ainsi que les effets d’influence/marqueur ; après le placement, faites coulisser la rangée de bâtiments et remplissez-la à nouveau comme indiqué (p. 8–9).
Quand je fais naviguer un navire, est-ce que je récupère les récompenses de toutes les rives adjacentes ou seulement de l’endroit où le navire s’arrête ?
Lorsque vous faites naviguer un navire à l’aide du dé, vous récupérez les récompenses de Visiteur et de Propriétaire des rives adjacentes à la position du navire, comme indiqué par l’action de navigation, et vous appliquez également tout bonus d’achèvement ou tout effet de tuile/d’ère qui se déclenche (p. 10).
Dois-je faire correspondre exactement les marchandises à livrer à un client, et puis-je échanger des marchandises pendant la livraison ?
Suivez les étapes de l’action Livrer à un client : fournissez les marchandises requises par le client avec vos marchandises disponibles (certaines capacités des clients et certains échanges autorisés s’appliquent), résolvez les récompenses/effets du client, puis revendiquez toute Maîtrise applicable ; les étapes de livraison et les règles d’échange du livret de règles expliquent les échanges autorisés (p. 11–12).
Qu'est-ce qui met fin à la partie, comment les régions sont-elles décomptées et comment départage-t-on les égalités ?
Le jeu se termine lors de la visite de l’Empereur ou lorsqu’un autre déclencheur de fin est activé ; le décompte final prend en compte les majorités dans les régions, le score des clients et les bonus indiqués, et toute égalité est tranchée en faveur de la Faveur divine (p. 13).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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