Sabrina the Teenage Witch Board Game

2002 · Thème films / télévision / radio

Sabrina the Teenage Witch Board Game

Les joueurs incarnent Sabrina et traversent trois zones avant d’entrer dans l’Autre Royaume pour affronter Katrina, sa jumelle maléfique. En chemin, ils rassemblent des amis et des tantes, tandis que les tours de Salem leur réservent des imprévus. Des jetons illustrés sont placés au hasard dans les quatre royaumes. À chaque tour, les joueurs lancent un dé à six faces et choisissent dans quelle direction se déplacer, puis lancent un dé à vingt faces pour déterminer s’ils récupèrent un jeton. Atterrir sur un jeton chat déclenche une carte Salem aux effets bénéfiques ou néfastes. Le premier joueur à récupérer huit jetons — deux dans chaque royaume — et à terminer dans l’Autre Royaume remporte la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30–40 min
Âge
8+

À propos du jeu

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1
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.