Harry Potter: Hogwarts Battle

2016 · Fantasy

Harry Potter: Hogwarts Battle

Les joueurs coopèrent en tant qu’élèves pour défendre une école de sorcellerie au fil de sept années de jeu. Chaque joueur contrôle un élève unique doté de son propre deck de départ et utilise des cartes pour générer des ressources, se soigner et combattre les menaces. Les joueurs acquièrent de nouvelles cartes — personnages, sorts et objets magiques — afin d’améliorer leur deck et de gagner de l’influence. Les vilains et les cartes de Forces du Mal progressent sur une piste de menace et attaquent l’école ; les joueurs doivent unir leurs forces pour vaincre ces ennemis et renforcer les défenses du château avant que les forces du mal ne le submergent.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
11+
Complexité
2,1 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 22,00 €Jeu de cartesThème films / télévision / radioJeu coopératifConstruction de decks, de sacs et de réservesJeu de scénario / de mission / de campagne

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1 344
Parties enregistrées
493
Joueurs
1h 12m
Partie moyenne
250
Dans des collections
13
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

7,3/10

sur 102 avis Ludoya

  • Kumasama5,8

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 2/5 · Accesibilidad 3/5

    Aucune partie enregistrée

  • DaviS Shock7,5

    Gamma X 63.5x88

    Y a joué 6 fois

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Comment mettre en place le marché de POUDLARD et les decks de héros pour la partie 1 ?

Mélangez les cartes HOGWARTS face cachée et placez les 6 premières face visible dans le marché ; séparez et préparez les piles Lieu, Forces du Mal et Vilains comme indiqué, puis donnez à chaque joueur son deck de départ de 10 cartes Héros, mélangez-le et piochez 5 cartes (livret de règles, p. 4–5).

Puis-je conserver des jetons d’Attaque ou d’Influence pour les tours suivants ?

Non — les cartes et les ressources (Attaque et Influence) ne peuvent pas être conservées d’un tour à l’autre, alors utilisez-les pendant le tour actif de votre Héros (livret de règles, p. 8).

Puis-je dépenser de l’Influence pour infliger des dégâts à un Méchant, ou utiliser l’Attaque pour acheter des cartes ?

Non — Les jetons d’attaque sont attribués aux Vilains pour infliger des dégâts, et l’Influence sert uniquement à acquérir des cartes de POUDLARD ; ce sont des ressources distinctes aux utilisations différentes (livret de règles, p. 8).

Que se passe-t-il exactement lorsqu’une carte Arts Obscurs est révélée ?

Révélez le nombre d’événements Forces du Mal indiqué par le Lieu et résolvez immédiatement chacun d’eux (ils peuvent ajouter des jetons de contrôle, infliger des dégâts aux Héros, etc.) ; si la pioche Forces du Mal est épuisée, mélangez la défausse pour former une nouvelle pioche (livret de règles, p. 6).

Comment les Vilains prennent-ils le contrôle des Lieux, et quelles sont les conditions de victoire/défaite ?

Les événements des Forces du Mal et les capacités des Vilains ajoutent des jetons de Contrôle au Lieu actuel ; si le nombre requis de jetons de Contrôle est toujours présent à la fin du tour, les Vilains prennent le contrôle de ce Lieu (il est défaussé), et les Héros perdent si tous les Lieux sont sous contrôle — les Héros gagnent en vainquant tous les Vilains (livret de règles, p. 12 et 11).

Si mon Héros est réduit à 0 point de Vie, que se passe-t-il (étourdi) ?

Quand vous êtes étourdi, vous ne pouvez ni perdre ni gagner de points de vie supplémentaires pendant ce tour. Vous défaussez tous les jetons sauvegardés, défaussez la moitié de votre main (arrondie à l’inférieur, en conservant les effets de défausse), ajoutez un jeton de contrôle de Vilain au lieu. Vous pouvez toujours jouer des cartes si c’est votre tour, et vous récupérez tous vos points de vie à la fin du tour du Héros actif (livret de règles, p. 13).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.