Sakura Arms

2016 · Mythologie

Sakura Arms

Two players pick two of seven megami—each with a unique keyword—then reveal choices and build a ten-card deck from a shared pool to exploit personal strengths and opponent weaknesses. A single token type represents life, distance, aura and flare depending on which zone it occupies; players move tokens between zones to set up attacks, defend, and spend special energy. Matches emphasize short, tactical duels with a compact deck-building phase; a full game, including deck construction, typically finishes in under 20 minutes.

Joueurs
2
Temps de jeu
30 min
Âge
14+
Complexité
3 / 5
Jeu de cartesCartes multi-usagesConstruction de deckGestion de la main

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7
Parties enregistrées
6
Joueurs
3
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6
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.