Sakura Arms

2016 · Jeu de cartes

Sakura Arms

Deux joueurs choisissent deux des sept megami — chacune possédant un mot-clé unique — puis révèlent leurs choix et construisent un deck de dix cartes à partir d’une réserve commune afin d’exploiter leurs points forts et les faiblesses de leur adversaire. Un seul type de jeton représente la vie, la distance, l’aura ou le flare selon la zone qu’il occupe ; les joueurs déplacent les jetons entre les zones pour préparer des attaques, se défendre et dépenser leur énergie spéciale. Les parties mettent l’accent sur des duels tactiques rapides, avec une phase compacte de construction de deck ; une partie complète, construction du deck comprise, se termine généralement en moins de 20 minutes.

Joueurs
2
Temps de jeu
30 min
Âge
14+
Complexité
3 / 5
MythologieGêner l'adversaireGestion de la mainCampagne / Basé sur des cartes de bataille

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7
Parties enregistrées
6
Joueurs
3
Dans des collections
6
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.