Sector 6

2017 · Labyrinthe

Sector 6

Chaque joueur contrôle deux prisonniers qui se déplacent dans un labyrinthe hexagonal modulable pour récupérer des tuiles d’oxygène de différentes valeurs et marquer le plus de points. La partie commence par une phase de construction durant laquelle les joueurs placent à tour de rôle des tuiles hexagonales pour créer la structure de la prison, offrant un plateau différent à chaque partie. Une fois la construction terminée, les joueurs déplacent à tour de rôle leurs pions dans le labyrinthe pour récupérer de l’oxygène, tout en manipulant le plateau en faisant pivoter les tuiles afin de modifier les chemins. Le placement stratégique des tuiles et le bon timing pour les faire pivoter sont essentiels : modifier le labyrinthe peut ouvrir des passages pour soi ou bloquer ses adversaires. Le jeu se joue de 1 à 4 joueurs et dure environ 30 minutes.

Joueurs
1–6 idéal à 2
Temps de jeu
30–60 min
Âge
8+
Complexité
2,2 / 5
5,6 sur Ludoyaà partir de 3,00 €Stratégie abstraiteDéplacement sur grilleEncerclementPlateau modulaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
36
Parties enregistrées
38
Joueurs
26m 49s
Partie moyenne
45
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,6/10

sur 13 avis Ludoya

  • Mario López Menés4,0

    A simple abstract game. PROS - It is pretty easy to teach and learn. CONS - The whole concept feels... not very inspired, I guess. Just a very basic implementation of a core idea that is not even that interesting. - Setup is way too long, and I know it is supposed to be a part of the game, but it is not fun. - Production is a real problem, as rotating the tiles is not easy making the whole experience feel clunkier (and it definitely does not need more of that!).

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.