
2009 · Science-fiction
Take it Higher!
Les joueurs placent des tuiles octogonales sur leurs plateaux individuels, créant quatre lignes de score colorées qui traversent les tuiles. Les lignes complétées rapportent des points, avec des bonus supplémentaires lorsque tous les centres des tuiles d’une ligne sont argentés ou dorés. Des fusées de la couleur correspondante peuvent être placées sur les lignes nouvellement complétées, en utilisant les fusées disposées sur des espaces numérotés dès le début de la partie. À la fin, chaque joueur marque un bonus en fonction de l’espace vide le plus élevé ne comportant aucune fusée en dessous de lui.
- Joueurs
- 1–6 idéal à 4
- Temps de jeu
- 25 min
- Complexité
- 2,2 / 5
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