Apiary

2023 · Animaux

Apiary

Les joueurs dirigent des factions d’abeilles mellifères évoluées qui ont bâti une civilisation spatiale sur les ruines de l’humanité. Chaque faction commence avec une ruche, des ouvrières et des ressources, et utilise le placement d’ouvrières pour explorer des planètes, récolter des ressources, faire progresser ses technologies et agrandir la ruche au cours d’une seule année de jeu appelée le Flux. Les joueurs produisent également des sculptures et accomplissent d’autres réalisations qui rapportent des points de victoire, tout en gérant une Disette imminente qui limite le nombre d’actions avant que les ouvrières ne doivent entrer en hibernation.

Joueurs
1–5 idéal à 3
Temps de jeu
60–90 min
Âge
14+
Complexité
3 / 5
7,6 sur Ludoyaà partir de 81,95 €Science-fictionExploration spatialeJeu solo / solitairePouvoirs variables des joueursPlacement d'ouvriers

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
231
Parties enregistrées
320
Joueurs
1h 51m
Partie moyenne
76
Dans des collections
37
Dans des listes de souhaits

7,6/10

sur 37 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si je place un ouvrier là où se trouve quelqu’un de plus fort, qu’arrive-t-il à l’ouvrier qui s’y trouvait ?

Les espaces d’action ne sont jamais bloqués : placer un ouvrier renvoie l’ouvrier déjà présent à son propriétaire. Si l’ouvrier renvoyé a une force de 1 à 3, son propriétaire peut soit augmenter sa force de 1 et le placer dans sa réserve active, soit conserver sa force et le placer dans la zone d’atterrissage. Un ouvrier de force 4 doit immédiatement hiberner (le défausser et placer un jeton d’hibernation). (Livret de règles, p. 7–8)

Quand j’effectue une action de récupération, tous mes ouvriers gagnent-ils en force et reviennent-ils dans ma réserve active ?

Lorsque vous récupérez vos ouvrières, vous les récupérez TOUTES du plateau et de la zone d’atterrissage : les ouvrières de force 1 à 3 rapportent chacune des revenus provenant de différentes tuiles Ferme, puis gagnent +1 en force et retournent dans votre réserve active, tandis que les ouvrières de force 4 doivent immédiatement hiberner et ne reviennent pas. (Livret de règles, p. 8)

Avec Advance, quelles tuiles puis-je prendre, que dois-je payer et que faire du marché ensuite ?

Additionnez les forces des deux ouvrières (ajoutez 1 si l’emplacement tout en bas est vide) pour déterminer quelles colonnes du marché sont disponibles, payez le coût en ressources indiqué sur la tuile choisie, construisez-la sur un hexagone adjacent libre, puis faites glisser vers la gauche les tuiles restantes de ce type et remplissez l’emplacement tout à droite avec une tuile de la pioche à la fin de votre tour. (Livret de règles, p. 10)

Quand je grandis et que je gagne un cadre, où dois-je exactement le placer et que fait-il ?

Chaque cadre coûte 2 ressources de base au choix et nécessite 2 points de force ; il doit être placé avec au moins un hexagone adjacent à votre ruche ou à un autre cadre, sans chevaucher de tuiles, fournit quatre hexagones de construction supplémentaires (dont deux vous donnent une carte Graine lorsque vous y construisez), et les cadres terminés rapportent 8 PV en fin de partie, tandis que les deux premiers cadres débloquent des emplacements pour planter des graines. (Livret de règles, p. 11)

Comment fonctionne le décompte du secteur Hibernation Comb — que se passe-t-il en cas d’égalité ?

Chaque secteur attribue des points de victoire au joueur ayant le plus de jetons d’hibernation (et parfois au deuxième) ; en cas d’égalité pour la première place, les joueurs concernés se partagent le total des points du secteur (arrondi à l’inférieur), ce qui annule la récompense de la deuxième place, tandis qu’en cas d’égalité pour la deuxième place, les joueurs concernés se partagent les points de la deuxième place (arrondis à l’inférieur). (Livret de règles, p. 16)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.