Galaxy Trucker: Édition Anniversaire

2012 · Science-fiction

Galaxy Trucker: Édition Anniversaire

Les joueurs assemblent frénétiquement un vaisseau spatial à partir de réserves communes de pièces en forme de tuiles, en installant moteurs, quartiers d’équipage, soutes, armes et segments de coque sous la pression du temps. Une fois la construction terminée, les vaisseaux affrontent un vol scénarisé composé de cartes Événement révélées, avec notamment des possibilités de commerce, des épaves abandonnées, des pirates, des pluies de météorites et d’autres dangers. Les vaisseaux subissent des dégâts, perdent du cargo et des membres d’équipage, et peuvent même se désintégrer ; les modules encore en état et les livraisons effectuées rapportent de l’argent. Cette édition regroupe le jeu de base et plusieurs extensions, offrant davantage de variété et de difficulté, ainsi que de nouvelles tuiles, de nouveaux événements et des variantes de gameplay.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
60–120 min
Âge
10+
Complexité
2,8 / 5
6,2 sur LudoyaExploration spatialeTransportMouvement relatifMouvement sur pisteJeu en équipe

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
145
Parties enregistrées
53
Joueurs
1h 19m
Partie moyenne
13
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

6,2/10

sur 4 avis Ludoya

  • Garfield8,0

    #4

  • Evan5,9

    Fun game where you are timed to create the best possible spaceship and then use zen-like calm when random effects blow your ship to smithereens. This game would probably be too random for me if I didn't take some degree of child-like glee imagining bits of my ship float away after being struck by a meteor. I'd recommend this game to anyone who enjoyed as a kid, making complicated lego models and then having them battle and knocking them apart. This game is fun using the base tiles but really shines when you add in the expansion tiles. There is a lot of extra luck mitigation and silliness that gets added. The one thing that is completely unclear is one of the expansions adds aliens who walk around your ship and mess stuff up. These aliens have movement rules that aren't clearly explained. We figured it out eventually, but the icon for the direction they turn could have been so much clearer. Ultimately I've decided to just not play with these guys, nor the upgrades that explode after a single use. This helps to simplify the massive number of upgrade tiles and makes the game a little smoother. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.