Dance of Ibexes

2004 · Nombres

Dance of Ibexes

Les joueurs placent des tuiles bouquetin numérotées dans quatre rangées de montagne qui s’allongent, en essayant d’éviter les cases qui rapportent des points de pénalité. À chaque manche, tout le monde choisit simultanément une tuile ; les tuiles sont révélées puis placées de la plus petite à la plus grande, selon des règles qui exigent que les nombres augmentent dans une rangée et que l’écart avec la tuile de fin de la rangée soit réduit au minimum. Atterrir sur des cases négatives marquées fait avancer le marqueur d’un joueur sur la piste de pénalité ; terminer une rangée déclenche le décompte de la pénalité de la case de fin, déplace la tuile jouée au début de la prochaine rangée vide et retire les tuiles restantes de cette rangée (les joueurs peuvent en garder une ou deux). Les joueurs peuvent acheter des tuiles supplémentaires contre des points, doivent parfois jouer deux tuiles et doivent périodiquement révéler leurs choix dans l’ordre. Une fois la piste de score terminée ou les tuiles épuisées, le joueur qui a le moins de points de pénalité l’emporte.

Joueurs
2–8 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
8+
Complexité
1,4 / 5
6,2 sur Ludoyaà partir de 24,11 €HumourAnimauxGestion de la main

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48
Parties enregistrées
77
Joueurs
36m 16s
Partie moyenne
18
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

6,2/10

sur 5 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.