
2022 · Voyage
Tokaido Duo
Les joueurs guident trois voyageurs distincts à travers Shikoku en draftant rapidement des dés à chaque tour pour les déplacer sur des parcours séparés. Le pèlerin visite des sanctuaires, des jardins, des plages et des sources chaudes ; le marchand collectionne et vend des souvenirs ; l’artiste peint des paysages et offre ses œuvres aux habitants. Chaque personnage marque des points indépendamment en accomplissant des tâches et en faisant des découvertes. Les joueurs planifient leurs déplacements pour maximiser leurs points, tout en faisant la course pour terminer le travail de l’un des personnages. Le jeu se joue en solo ou à deux et comprend un adversaire Automa ainsi que des aides de jeu pour les joueurs.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 20–30 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeurs
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 85
- Parties enregistrées
- 54
- Joueurs
- 48m 30s
- Partie moyenne
- 41
- Dans des collections
- 9
- Dans des listes de souhaits
7,2/10
sur 12 avis Ludoya
2
Aucune partie enregistrée
Fun 3/5 · Interaction 4/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 3/5 · Accessibility 4/5
Aucune partie enregistrée
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Dois-je déplacer mon pion du nombre exact indiqué par le dé, ou puis-je avancer de moins de cases ?
Vous devez déplacer le nombre exact indiqué par le dé lorsque vous l’utilisez ; les exceptions sont certaines tuiles Vague, qui permettent au Pèlerin d’avancer d’une case de plus ou d’une case de moins que le dé (mais toujours d’au moins 1), et la Source chaude, qui vous permet d’utiliser le même dé une deuxième fois, mais ce déplacement supplémentaire doit également correspondre exactement à la valeur du dé (voir pages 2 et 4).
Quand j’effectue l’action « Peindre » de l’Artiste, combien de tuiles Peinture est-ce que je révèle ?
Révélez autant de tuiles Peinture face cachée de votre plateau Artiste qu’il y a d’autres personnages dans la zone de votre Artiste, y compris les personnages présents dans les stations et les villes de montagne environnantes ; révélez les tuiles de gauche à droite et révélez toutes les tuiles restantes si vous n’en avez pas assez (voir page 3).
Puis-je offrir n’importe laquelle de mes tuiles Peinture révélées ou seulement une tuile spécifique ?
Vous ne pouvez offrir que la tuile Peinture révélée située tout en haut à gauche, et uniquement si son icône correspond à celle de la zone d’arrivée ; vous ne pouvez retirer qu’une seule tuile Peinture par action Cadeau, et le retrait de votre dernière tuile Peinture déclenche la fin de la partie (voir page 3).
Que se passe-t-il si je pioche plus de marchandises que mon Marchand ne peut en transporter ?
Vous pouvez piocher plus de cinq jetons Marchandise, mais vous ne pouvez en conserver que cinq au maximum sur votre plateau Marchand à la fin de l’action — choisissez ceux à garder et remettez les autres dans le sac ; la tuile Vague du Marchand robuste peut augmenter la capacité à six, mais perdre cette Vague alors que vous en détenez six vous oblige à en remettre immédiatement une (voir pages 3–4).
Deux meeples peuvent-ils occuper une ville côtière ?
Non ; les villes côtières ne peuvent accueillir qu’un seul pion Personnage à la fois (il peut s’agir d’un Marchand ou d’un Pèlerin). Un Marchand ne peut donc pas se déplacer vers une ville côtière déjà occupée (voir page 3).
Quand et comment puis-je utiliser le jeton Source chaude ?
Vous ne pouvez pas utiliser le jeton Source chaude au tour où vous le prenez ; lors d’une action ultérieure, vous pouvez le dépenser pour utiliser une deuxième fois le dé que vous venez de choisir (déplacez-vous et résolvez à nouveau l’action d’arrivée en utilisant la même valeur de dé), puis remettez le jeton sur le plateau — notez qu’un adversaire qui arrive sur la station Source chaude vous prend immédiatement le jeton (voir page 4).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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