
1965 · Religieux
Trouble
Les joueurs lancent un seul dé à l’aide du Pop-O-Matic et déplacent l’un de leurs pions de couleur à chaque tour. Les pions ne peuvent quitter leur Maison et entrer sur la piste principale qu’en obtenant un six, puis avancent autour du plateau vers une voie d’Arrivée. Atterrir sur une case occupée par un adversaire renvoie ce pion à sa Maison (ou, dans une variante courante, à sa case de Départ), l’obligeant à ressortir plus tard en obtenant un six. Le premier joueur à amener tous ses pions dans la voie d’Arrivée gagne.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 4+
- Complexité
- 1,1 / 5
À propos du jeu
- Illustration
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 20
- Parties enregistrées
- 29
- Joueurs
- 23m 27s
- Partie moyenne
- 21
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
5,9/10
sur 5 avis Ludoya
- Base -
Premières impressions · 1 partie
Pahn10,0 The kiddo used to only play this for about 5 minutes before quitting. Now I have to play full games. Thankfully, not that often. It's really everything that's wrong with kids' games. Roll & move. Have to roll a specific number to start, thus lots of skipped turns. Take that without any interesting aspects. I'll be so happy once the kiddo lets me get rid of it from his collection.
Premières impressions · 1 partie
Tom3,0 I really loved this game when I was younger, but I can't stand it now. What's changed?
Aucune partie enregistrée
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