Trouble

1965 · Religieux

Trouble

Les joueurs lancent un seul dé à l’aide du Pop-O-Matic et déplacent l’un de leurs pions de couleur à chaque tour. Les pions ne peuvent quitter leur Maison et entrer sur la piste principale qu’en obtenant un six, puis avancent autour du plateau vers une voie d’Arrivée. Atterrir sur une case occupée par un adversaire renvoie ce pion à sa Maison (ou, dans une variante courante, à sa case de Départ), l’obligeant à ressortir plus tard en obtenant un six. Le premier joueur à amener tous ses pions dans la voie d’Arrivée gagne.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
4+
Complexité
1,1 / 5
5,9 sur Ludoyaà partir de 19,90 €Jeu pour enfantsChantGêner l'adversaireCourse

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
20
Parties enregistrées
29
Joueurs
23m 27s
Partie moyenne
21
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,9/10

sur 5 avis Ludoya

  • Toni Cutillas5,0

    - Base -

    Premières impressions · 1 partie

  • Pahn10,0

    The kiddo used to only play this for about 5 minutes before quitting. Now I have to play full games. Thankfully, not that often. It's really everything that's wrong with kids' games. Roll & move. Have to roll a specific number to start, thus lots of skipped turns. Take that without any interesting aspects. I'll be so happy once the kiddo lets me get rid of it from his collection.

    Premières impressions · 1 partie

  • Tom3,0

    I really loved this game when I was younger, but I can't stand it now. What's changed?

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.