Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition)

2020 · Figurines

Tsukuyumi: Full Moon Down (Second Edition)

Un futur brisé où une lune draconique s’est écrasée sur la Terre, transformant les humains et les animaux en factions puissantes qui luttent pour leur survie et leur domination. Chaque joueur choisit une faction asymétrique avec ses propres unités, capacités et mise en place de départ, puis joue un nombre fixe de manches composées de phases distinctes. Dans l’ordre du tour, les joueurs sélectionnent des cartes Action, ajustent l’initiative et piochent des cartes Événement/Impact, produisent des unités et récoltent des ressources, puis déplacent leurs unités et résolvent les attaques ainsi que le contrôle des zones (notamment en plaçant et en utilisant des jetons Oni spéciaux). Les points de victoire sont obtenus en occupant des zones, en accomplissant les missions de faction et en remplissant des objectifs ; le joueur ayant le score le plus élevé à l’issue du nombre de manches prévu remporte la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
90–180 min
Âge
12+
Complexité
3,7 / 5
6,1 sur LudoyaStratégie abstraiteScience-fictionSélection ferméeMajorité / Influence de zoneGrille hexagonale

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
1
Parties enregistrées
5
Joueurs
5h 14m
Partie moyenne
5
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

6,1/10

sur 2 avis Ludoya

  • Balleflass6,0

    The game itself is great. With a few permanent pens I was able to write down the stats on the base of every figure which made it a whole lot easier to manage. My main gripes: - The rulebook is extremely ambigious and doesnt seem to have been fixed at all since 1st edition. - The card quality is very bad. As in they may be 350gsm in weight, but they are the least stiff/bend resistant cards I have evere touched. I had to double sleeve them with two 100 micron sleeves to make them usable. - There are a few hiccups with the components as in wrong base on giraffe, wrong backside on a couple of map tiles, wrong backside on a card and none of the component overviews in the rulebooks match reality which makes everyone unsure if they have the full game. - Also, the kickstarter exclusive compoents like mascots and tokens are as non-functional as you can get them. Too small and in wrong colors. Much better off printing them off yourself so you can make soom room to write in the stats the tokens provide just like on the cardboard tokens which are miles better. I seem to have gotten the full game and the game is not bad in itself, but the production is garbage tier except for the cardboard and most of the minis. I'll rather play Root for this kind of asymmetry, length and complexity.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.