Turbo

2003 · Course

Turbo

Un jeu de course automobile sur la tension de la grille de départ et l’adrénaline de la course. Les joueurs attendent que les feux passent au vert, puis conduisent leur voiture sur le circuit aussi vite que possible tout en évitant de sortir de la piste. Le premier pilote à franchir la ligne d’arrivée remporte la victoire.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
10 min
Âge
10+
Complexité
1,3 / 5
Jeu de cartesTemps réelDéplacement point à pointGestion de la mainPlateau modulaire

À propos du jeu

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1
Parties enregistrées
6
Joueurs
1h
Partie moyenne
1
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