Vertigo

1990 · Économique

Vertigo

Les joueurs dirigent des nations industrielles, en équilibrant le bien-être des citoyens et un développement rapide avec la pollution engendrée par la croissance industrielle. Par l’intermédiaire de négociations au Conseil des Nations unies, ils décident de la manière dont leurs pays se développent et gèrent les conséquences pour tout le monde. À la fin, le pays qui possède le plus d’usines industrielles l’emporte — à condition que la pollution et les autres conséquences ne l’empêchent pas de gagner. Les règles sont simples, sans stratégie unique évidente.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
2,2 / 5
NégociationPolitiquePoints d'actionVote

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.