
2019 · Fantasy
Le Dilemme du Roi
Les joueurs incarnent des maisons nobles rivales au conseil du royaume et affrontent une série d’événements uniques qui façonnent un récit politique à embranchements. À chaque manche, une carte événement présente un dilemme ; les joueurs débattent, négocient et votent pour choisir une issue qui fait avancer l’histoire et modifie les événements futurs. Les choix ont des conséquences durables : ils changent les ressources, débloquent de nouvelles cartes et orientent le royaume vers la prospérité, les troubles ou pire encore. Les joueurs cherchent à la fois à assurer la stabilité du royaume et à défendre les intérêts de leur maison, en naviguant entre motivations cachées, alliances et trahisons, au fil d’une histoire commune qui évolue sur plusieurs parties.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 5
- Temps de jeu
- 45–60 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 386
- Parties enregistrées
- 194
- Joueurs
- 1h 26m
- Partie moyenne
- 99
- Dans des collections
- 19
- Dans des listes de souhaits
7,2/10
sur 32 avis Ludoya
Роман Что8,0 It's a great concept, although clearly needs improvement in some areas. Also you really (and I mean it) need a certain group of people to play it, people that will be interested in listening to all the story and world-building details and that can think about each vote as a dilemma and not just the way to score some points. First sessions are a blast, although it gets a little boring closer to end. Finale is cool, but can be disappointing to some people. Overall I think everyone should check it out if you can find 4 people to play it with.
at first the feeling from the game was extremely positive, but after 6 games I was very tired of it. Plus, I honestly don't understand why it was necessary to accompany the choice of actions with resource icons - this kills 90 percent of the atmosphere of the game.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
En cas d’égalité des votes, qui décide et comment est-elle résolue ?
Le joueur qui détient le jeton Modérateur tranche les égalités lors de la résolution du vote ; le pouvoir de départage du Modérateur s’applique au décompte des POUR et des CONTRE (voir p. 9 et p. 20).
Si je choisis de passer, est-ce que je gagne quand même du Pouvoir (ou des pièces), et comment fonctionnent Passer et Rassembler ?
Passer vous permet d’effectuer l’action Passer et, éventuellement, de rassembler du Pouvoir/des pièces au lieu de voter ; lors du nettoyage du vote, le Pouvoir sur la Balance est réparti équitablement entre les joueurs ayant choisi Passer et rassembler (voir p. 17 et p. 21).
Qu'advient-il du Pouvoir que j'investis dans un vote ? Est-ce que le gagnant le conserve ?
Les joueurs qui remportent un vote placent le Pouvoir qu’ils ont investi sur la Balance (il ne retourne pas dans leur réserve), tandis que les joueurs perdants récupèrent le Pouvoir investi dans leur réserve (voir p. 22).
Lorsque je résous une carte Dilemme, comment dois-je lire les issues AYE et NAY ?
Retournez la carte de façon à ce que le côté POUR soit horizontal et le côté CONTRE vertical, puis appliquez le texte du résultat du côté gagnant (ajustez les ressources, la Stabilité et l’Élan, et placez les autocollants/enveloppes comme indiqué) (voir p. 23 et p. 24–25).
Quand ouvre-t-on une enveloppe numérotée, et qu’advient-il de sa carte Histoire et de ses dilemmes ?
Lorsqu’on vous demande d’ouvrir une enveloppe, trouvez l’enveloppe portant le numéro indiqué, lisez la carte Histoire et placez-la sur sa Ligne narrative (le dirigeant la signe si nécessaire), puis mélangez les trois dilemmes qu’elle contient dans le paquet Dilemmes, en suivant la procédure (voir p. 26).
Qu’est-ce qui déclenche exactement la fin de la partie (abdication ou mort du roi) ?
Le jeu se termine soit lorsque la piste de Stabilité atteint son terme (le Roi abdique), soit lorsque le compteur de Temps atteint le dernier crâne/la condition de la dernière carte (le Roi est mort) ; appliquez les effets de la carte finale, puis passez au décompte final (voir p. 24, p. 28–29 et p. 31).
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