Wallenstein

2002 · Wargame

Wallenstein

Les joueurs dirigent des puissances rivales en Europe centrale pendant la guerre de Trente Ans, en gérant la conquête, la fiscalité et le développement économique sur une carte composée de régions. À chaque tour, les joueurs effectuent des actions comme recruter et déplacer des armées, construire des améliorations, percevoir des impôts, nourrir les civils et ravitailler les troupes ; de nombreuses actions augmentent les troubles et peuvent déclencher des rébellions coûteuses. Les conflits sont résolus à l’aide d’une tour à cubes qui rend les résultats des batailles aléatoires et reflète l’attrition. La victoire revient au joueur qui établit la plus grande puissance à la fin de la partie grâce au contrôle territorial, à sa force économique et à ses succès militaires.

Joueurs
3–5 idéal à 5
Temps de jeu
150 min
Âge
12+
Complexité
3,3 / 5
7,5 sur LudoyaÉconomiquePique et arquebuseMajorité / Influence de zoneDéplacement par zonesPoints d'action

À propos du jeu

Auteurs
Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
16
Parties enregistrées
16
Joueurs
2h 10m
Partie moyenne
5
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

7,5/10

sur 9 avis Ludoya

  • Pep7,0

    It was a 8 without the last turn problems

    Aucune partie enregistrée

  • Tom9,0

    **[Dice Tower Reviews: Wallenstein](http://boardgamegeek.com/thread/20238/review-wallenstein)**

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.