TZAAR

2007 · Stratégie abstraite

TZAAR

Deux joueurs commandent chacun 30 pièces de trois types : les Tzaars, les Tzarras et les Totts. La partie alterne entre des captures obligatoires et des déplacements d’empilement facultatifs ; les pièces peuvent capturer des unités adverses ou s’empiler sur des pièces alliées pour augmenter leur force. Un joueur gagne en capturant toutes les pièces adverses d’un même type ou en laissant son adversaire sans aucune capture légale à effectuer à son tour. Il faut décider quand affaiblir l’adversaire et quand renforcer ses propres pièces grâce à l’empilement.

Joueurs
2
Temps de jeu
30–60 min
Âge
13+
Complexité
2,5 / 5
8,1 sur Ludoyaà partir de 29,95 €Déplacement sur grilleRéduction de carte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
144
Parties enregistrées
48
Joueurs
16m 29s
Partie moyenne
33
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

8,1/10

sur 13 avis Ludoya

  • Jeremy Jackson7,0

    2 playersReviewhttps://www.youtube.com/watch?v=V9OdhYW9eF4

    Y a joué 5 fois

  • NETes10,0

    Tiene cierto parecido con Dvonn pero mientras este es predominantemente estratégico, Tzaar es táctico.

    Y a joué 51 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.