Zero

1998 · Jeu de cartes

Zero

Les joueurs tentent de minimiser leur score en constituant des groupes de faible valeur à partir d’un tableau commun et d’une main privée. Le paquet contient des cartes numérotées et colorées ; chaque joueur commence avec neuf cartes et plusieurs cartes sont posées face visible sur la table. À son tour, un joueur peut soit taper pour signaler qu’il passe, soit échanger une carte de sa main contre une carte face visible. Après que deux joueurs ont tapé, chaque joueur n’ayant pas tapé bénéficie d’un dernier échange avant que toutes les mains soient révélées et comptabilisées. Cinq cartes ou plus de la même couleur ou portant le même numéro en main rapportent zéro point ; les autres cartes rapportent leur valeur faciale. Si un joueur forme simultanément un groupe de cinq cartes de la même couleur et un groupe de cinq cartes portant le même numéro, il met immédiatement fin à la manche en annonçant « Zéro ». La partie se termine après un nombre de manches égal au nombre de joueurs ; le plus petit score total l’emporte.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
1,2 / 5
6,7 sur LudoyaCollection d'ensemblesSélection ouverte

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236
Parties enregistrées
100
Joueurs
23m 49s
Partie moyenne
27
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

6,7/10

sur 12 avis Ludoya

  • kesulin7,0

    Pequeña sorpresa de este juego de cartas. Consigue un juego de rondas rapidisimas en la que deberas intentar coleccionar tus cartas de manera que puntues lo menos posible. Pero los demás jugadores quieren hacer lo mismo y podeis querer las mismas cartas sin saberlo. Gran juego, rapido y divertido.

    Y a joué 59 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.