
2013 · Economico
1862: Railway Mania in the Eastern Counties
Ambientato nell'Anglia orientale durante il boom ferroviario del XIX secolo, i giocatori sviluppano compagnie ferroviarie su una mappa compatta e ricca di società, dove compaiono quasi tutte le corporazioni disponibili e ci sono solo 37 esagoni. I giocatori fanno petizioni al parlamento per lanciare le compagnie preferite, raccolgono capitali tramite una combinazione di capitalizzazione totale e parziale e acquistano treni di tre tipi, ciascuno dei quali impone obiettivi diversi per le rotte e la costruzione. Le azioni delle compagnie vengono scambiate su un mercato azionario semi-lineare con più livelli di salto, mentre le corporazioni possono fondersi o essere rilanciate man mano che la rete e la proprietà si evolvono.
- Giocatori
- 1–8 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 120–300 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 4,6 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Dove comprarlo
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- Cardhaus GamesDisponibile59 $
- Miniature MarketDisponibile69.99 $
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 16
- Partite registrate
- 32
- Giocatori
- 3h 35m
- Partita media
- 20
- Nelle ludoteche
- 2
- Nelle liste dei desideri
7,8/10
da 9 recensioni Ludoya
andycted7,9 Most of the added mechanisms seem redundant to me. Some of the decisions feel like false choices, where it is obvious what the optimisation is … in the end it's a fun track laying euro based on 18xx mechanisms with A LOT added complexity. The problem is this added complexity doesn't always add much to my enjoyment. So what's left is a extremely operational euro 18xx spin-off, which is probably a fun game for whoever loves track laying and blocking other tracks. Shame because after reading the rules I was pretty intrigued, but in the end it boils down to concession merging and track laying. Even the share conversion mechanism - which at first sight appear very complex - can be reduced to pretty simple choices …also the refinancing: it seems a very cool idea, but I'm not sure it has its space in such an operational game
setropo7,5 ECDE #10 Gracias a Gixmo por descubrirme el mundo de los 18xx con este juego.
Floro9,0 18XX duro con un mapa muy pequeño y muchas compañías que deben fusionarse. La gracia del juego está en el setup aleatorio, el numero elevado de compañías, el poder financiar una compañía con dinero de la banca y que existen distintos tipos de trenes que operan de formas distintas. De sensación muy exigentes pero todo bien hilado.
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