7 Ages

2004 · Medievale

7 Ages

I giocatori rappresentano dinastie che guidano una o più civiltà attraverso la storia del mondo, dall’antichità all’epoca moderna. In ogni turno, i giocatori usano carte che fungono da civiltà, azioni o progressi, e assegnano segnalini azione segreti per determinare quali civiltà possono fare la guerra, produrre, ricercare o svolgere altre attività. Le carte riportano valori numerici utilizzati nelle aste e negli scambi, mentre leader e progressi storici influenzano società, salute, ricchezza e prestigio. Le civiltà salgono di livello e ottengono punti vittoria, tracciati sul tabellone; la prima civiltà giocata determina l’era storica e limita le altre civiltà e i leader che possono entrare in gioco. Le partite terminano spesso dopo un numero prestabilito di turni; vince chi totalizza il maggior numero complessivo di punti vittoria con le proprie civiltà.

Giocatori
2–7 ideale in 5
Tempo di gioco
480 min
Età
14+
Complessità
3,9 / 5
5,5 su LudoyaGioco di guerraNapoleonicoPoteri Variabili dei GiocatoriPunti movimentoMovimento per Aree

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4
Partite registrate
2
Giocatori
3
Nelle ludoteche

5,5/10

da 3 recensioni Ludoya

  • Mestremuten2,0

    Rating: 2/5 Production value: 0/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    L'ha giocato 3 volte

  • Tom8,0

    **[Dice Tower Reviews: 7 Ages](http://www.boardgamegeek.com/thread/34154/user-review)**

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