
2007 · Trasporto
Brass: Lancashire
I giocatori vestono i panni di industriali rivali nel Lancashire durante la Rivoluzione industriale, sviluppando industrie, costruendo canali e ferrovie e creando una rete per soddisfare la domanda di carbone, ferro e cotone. La partita si svolge in due fasi distinte — canali e poi ferrovie — durante le quali i giocatori compiono due azioni per turno, scegliendo tra opzioni come costruire tessere industria, realizzare collegamenti, sviluppare industrie, vendere cotone o contrarre prestiti. Le carte limitano i luoghi in cui è possibile agire e influenzano le decisioni sui tempi, mentre le risorse condivise (carbone e ferro) vengono prelevate dalle fonti più vicine, comprese quelle situate nei luoghi degli avversari. Il punteggio viene calcolato alla fine di ogni fase per le reti e le tessere industria capovolte; vince chi totalizza più punti vittoria.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 60–120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,8 / 5
Il gioco
- Autori
- Editori
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 670
- Partite registrate
- 789
- Giocatori
- 2h 12m
- Partita media
- 213
- Nelle ludoteche
- 23
- Nelle liste dei desideri
- 6
- Preordinato
8,5/10
da 125 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
BarbutIndepe3,7 El Brass BO ES EL BIRMINGHAM Diversió 1/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 2/5 · Originalitat 1/5 · Rejugabilitat 2/5 · Accessibilitat 1/5
Nessuna partita registrata
Mestremuten7,0 Rating: 5/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
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- Base -
Prime impressioni · 1 partita
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Devo essere collegato a una località per poter costruire lì?
Se scarti una carta Luogo, puoi costruire quell'industria nel luogo indicato anche se non fa parte della tua rete; se scarti una carta Industria, puoi costruire quell'industria solo in un luogo che fa parte della tua rete (pagina 5).
Ho bisogno di un collegamento al carbone per consumare carbone quando costruisco collegamenti ferroviari o alcune industrie?
Sì — una tessera Collegamento ferroviario o Industria che richiede carbone deve essere collegata a una fonte di carbone dopo essere stata piazzata; si consuma dalla Miniera di carbone collegata non capovolta più vicina (oppure si acquista dal Mercato del carbone se non è collegata) (pagina 5).
Devo essere collegato a una Ferriera per consumare ferro?
No — consumare ferro non richiede una connessione alla rete: puoi prendere ferro da qualsiasi Ferriera non capovolta (di proprietà di qualsiasi giocatore) gratuitamente, oppure acquistarlo dal Mercato del ferro se non ce ne sono disponibili (pagina 5).
Quando si girano le tessere e quando ottengo entrate o PV da esse?
I Cantieri navali si girano quando vengono costruiti; le Filande di cotone e i Porti si girano quando esegui un’azione Vendita; le Miniere di carbone e le Ferriere si girano quando viene rimosso il loro ultimo cubetto risorsa — le tessere girate fanno avanzare immediatamente il tuo Segnalino Entrate dell’importo indicato sulla tessera, e le tessere Industria girate fanno guadagnare Punti Vittoria durante il calcolo dei punti di fine era (pagine 5 e 4).
Posso costruire sopra la tessera di un avversario? E quali sono i limiti?
Puoi sovracostruire liberamente le tue tessere, ma puoi sovracostruire la Miniera di carbone o le Ferriere di un avversario solo se non ci sono cubetti di risorse di quel tipo da nessuna parte sul tabellone (compreso il Mercato); le tessere sovracostruite vengono rimosse dal gioco e non fanno punti (pagina 6).
Foglio dei punteggi ufficiale
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