
2025 · Industria / Fabbricazione
Ada's Dream
I giocatori collaborano con Ada Lovelace in una corsa di storia alternativa per assemblare la prima macchina computazionale nell’arco di 18 turni. A ogni turno, prendono i dadi da un Rondello dell’Officina, si spostano su una mappa del Regno Unito per tenere conferenze e visitare istituzioni, e accettano Incarichi da Ada per ottenere Prestigio. Dadi, Ingranaggi e Programmi vengono collocati su una plancia personale del progetto per costruire una Macchina Analitica; la selezione e la manipolazione dei dadi del rondello determinano le azioni disponibili e i componenti della macchina. Quando un giocatore completa una macchina, si procede al calcolo dei punteggi e vince chi ha totalizzato più Prestigio.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 90–120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 4 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 44
- Partite registrate
- 71
- Giocatori
- 2h 34m
- Partita media
- 21
- Nelle ludoteche
- 27
- Nelle liste dei desideri
8,4/10
da 7 recensioni Ludoya
K0U30SH8,5 Best with 3 players (4 are oK too) NEW and HOT in 2026 (DE version)
Prime impressioni · 2 partite
Un dels eurogames més interessants de l'any passat, molt bona feina del Toni López.
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Posso usare un dado grigio per eseguire qualsiasi azione principale?
Sì — i dadi grigi possono essere usati per selezionare una qualsiasi azione principale a tua scelta durante il tuo turno Azioni (vedi pagina 10).
Se un'azione mi permette di piazzare un disco, ma non me ne sono rimasti, posso spostare un disco già presente sul tabellone principale?
Sì — se un'azione ti permette di piazzare un disco e non te ne sono rimasti, puoi spostare uno dei tuoi dischi già presente sul tabellone principale nel nuovo spazio, tranne che non puoi spostare un disco che fa parte del completamento di un Obiettivo (vedi pagina 10).
Le tessere Programma danno subito la loro ricompensa e le tessere o i dischi Equipaggiamento influenzano il fatto che un Programma faccia punti?
Quando selezioni una tessera Programma, ottieni immediatamente la ricompensa mostrata nello spazio della tessera; ai fini del punteggio di fine partita, un Programma controlla solo i dadi presenti in quella riga: le tessere Ingranaggio o i dischi presenti non modificano il fatto che un Programma faccia punti (vedi pagine 11–12).
Se spendo un Libro per eseguire un’azione Pubblicare e piazzo un disco sul tabellone principale, ottengo anche la ricompensa dello spazio?
No: quando spendi un Libro per piazzare un disco tramite un’azione Pubblica, non ottieni le ricompense mostrate su quello spazio. Tuttavia, Pubblica dello Studio di Ada ti consente di eseguire l’azione avanzata di primo livello dell’area indipendentemente dal livello di Ricerca; ogni tipo di Pubblica ha il proprio effetto specifico (vedi pagine 17–18).
Quando finisce la partita e in che modo la Potenza del Vapore influisce sul punteggio delle linee?
La partita termina quando un giocatore piazza il suo 9° dado nel Mulino e poi tutti i giocatori completano il round; durante il punteggio finale, il valore calcolato di ogni linea completata non può superare il tuo livello di Potenza del vapore (vedi pagine 20 e 17).
Cosa conta come linea completata per il punteggio finale e come la calcolo?
Una linea completata deve contenere 3 dadi e 2 tessere Ingranaggio; calcola il valore della linea da sinistra a destra o dall’alto verso il basso, applicando le operazioni di ciascun Ingranaggio nell’ordine, quindi applica il limite della Potenza del Vapore al valore finale (vedi pagine 19–20).
Foglio dei punteggi ufficiale
Scheda dei punteggi di Ada's Dream
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Fogli punteggio e assistenti di gioco
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