
2017 · Politico
Lisboa
I giocatori vestono i panni di nobili incaricati di ricostruire Lisbona dopo il terremoto del 1755, collaborando con ingegneri, architetti e il Marchese per ridisegnare la mappa del centro città. Il gioco utilizza una vera mappa del centro di Lisbona e un’area carte in cui i giocatori aggiungono o sostituiscono carte a ogni round per programmare udienze, ottenere i favori dei personaggi e procurarsi licenze edilizie e permessi per i negozi. I giocatori costruiscono edifici e aprono attività in base ai tipi di strada prestabiliti, gestiscono influenza, lavoratori, potere della Chiesa e un’economia alimentata dal tesoro reale, ottenendo punti grazie agli edifici e ai negozi iconici. La partita si svolge in un numero fisso di round; vince chi totalizza più parrucche.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 60–120 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 4,6 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 352
- Partite registrate
- 385
- Giocatori
- 2h 40m
- Partita media
- 119
- Nelle ludoteche
- 62
- Nelle liste dei desideri
7,7/10
da 62 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
FinnTroll9,0 Lacerda.
Nessuna partita registrata
Garfield2,0 #HandManagement #TilePlacement OMG! This feels like work, not fun! Don't believe anyone who is telling you "it's simple, you only play a card as an action...". First it takes very long to explain (you will forget the half) and then it takes far too long to play it. Huge downtimes! I can't say anything positive about this game. It's convoluted with possible actions. A game doesn't get better if you put a gazillion of possibilities in it, it just force people to think longer and increase downtime. And a player aid that is bigger than some others complete rulebooks? WTF? Don't get me wrong, I like heavy board games, but I prefer heavy ones with less possibilities but still complex. What a waste of time, never again! [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]It feels like work, so +1 for that... --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very clumsy, too much possibilities --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Yes --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long --> Easy to teach: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Too much possibilities --> Setup time: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Close to nightmare --> No downtime: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Worst I've ever played --> Replay value: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Imho no, always the same --> [/c]
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Mestremuten8,0 Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Prime impressioni · 1 partita
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se gioco una carta nel mio Portfolio, posso Visitare quel Nobile o Sponsorizzare quell’azione del Tesoro?
No: giocare una carta nel tuo Portfolio serve solo per eseguire l’azione 1 o 2 (Vendere merci o Commerciare con i Nobili); per Visitare un Nobile o Sponsorizzare un Evento devi invece giocare una carta nella Corte Reale (vedi pagina 9).
Devo avere un bene per giocare una carta nel mio Portafoglio?
Sì — dopo aver inserito una carta nel tuo Portafoglio devi effettuare Vendi Merci o Tratta con i Nobili, e per entrambe le azioni serve almeno una merce; quindi assicurati che la ricompensa/penalità immediata della carta ti lasci con una merce, altrimenti non puoi giocarla nel tuo Portafoglio (pagina 9; passaggi per giocare nel Portafoglio a pagina 10).
Gli altri giocatori possono seguire la mia Visita e cosa devono fare per seguire?
Sì — gli avversari che possiedono la tessera Favore Reale corrispondente possono seguire: restituiscono la tessera, pagano il costo della Visita in Influenza (calcolato in base al segnalino del Tesoro e agli ufficiali nell’ufficio del Nobile) e poi eseguono una delle tre azioni offerte da quel Nobile (pagina 16).
Che cosa fa scattare esattamente la fine di un periodo o la fine della partita con i set di macerie?
Completare il tuo 2° set di macerie fa scattare immediatamente la Fine del Periodo; completare il tuo 4° set di macerie fa scattare immediatamente la Fine della Partita (termina il round e gioca un round finale) — ogni set di macerie fa inoltre guadagnare 3 parrucche alla fine del periodo e alla fine della partita (pagina 22).
Se una carta Nobile o Tesoro ha una penalità che non posso pagare quando la metto nel mio Portafoglio, posso comunque giocarla?
Sì — se non puoi pagare una penalità raffigurata sulla carta, puoi comunque giocarla nel tuo Portfolio; le carte con penalità offrono semplicemente ricompense/Influenza diverse e la penalità viene applicata come descritto (pagina 10).
Quando una Nave si riempie e “salpa”, chi riceve le parrucche e quando tornano le Navi?
Quando il numero di merci su una Nave è pari alla dimensione dello scafo, la Nave salpa immediatamente: il proprietario della Nave gira quelle merci a faccia in giù trasformandole in casse imballate e guadagna 1 parrucca per ogni cassa appena imballata; le Navi tornano in porto con le stive vuote all’inizio del turno del loro proprietario (pagina 11).
Foglio dei punteggi ufficiale
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