
2022 · Costruzione di città
Akropolis
I giocatori vestono i panni di architetti cittadini nell’antica Grecia e posizionano tessere per sviluppare abitazioni, templi, mercati, giardini e caserme in una città su più livelli. Le tessere vengono scelte da un cantiere condiviso e disposte nella città di ciascun giocatore per rispettare le regole di posizionamento, sbloccare i vantaggi dei distretti e creare piazze che aumentano il prestigio. La pietra e le cave sono risorse fondamentali che consentono di costruire ai livelli superiori; elevare i distretti ne aumenta il valore e il potenziale di punteggio.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 20–30 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 1,8 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 640
- Partite registrate
- 603
- Giocatori
- 30m 40s
- Partita media
- 144
- Nelle ludoteche
- 36
- Nelle liste dei desideri
7,6/10
da 64 recensioni Ludoya
Garfield8,0 #48 Nice and very quick puzzle game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Take a tile and place it --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random revealed tiles --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Very thick tiles --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy (10min) --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Randomness --> [/c]
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- Base -
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Tutti gli eventiDomande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Devo pagare delle Pietre quando prendo una tessera? E come si calcola il costo?
Paghi 1 Pietra per ogni tessera che precede quella che prendi nel Cantiere; prendere la prima tessera è gratuito e, se non hai Pietre, devi prendere la prima tessera. (p. 4)
Posso posizionare una tessera su un livello più alto ovunque, o ci sono delle regole di posizionamento?
Una tessera a un livello superiore deve poggiare su tre esagoni sottostanti (non sopra uno spazio vuoto) e questi tre esagoni devono appartenere ad almeno due tessere diverse: coprire tre esagoni di un’unica tessera sottostante non è consentito. (pag. 5)
Cosa succede quando copro delle Cave o piazzo delle Piazze: influenzano subito il punteggio?
Coprire una Cava ti fa ottenere immediatamente 1 Pietra dalla riserva per ogni esagono Cava coperto; le Piazze moltiplicano i punti finali dei Distretti (i loro valori in stelle sono cumulativi) e non devono confinare con i Distretti corrispondenti. (p. 5)
Come fanno a fare punti i Quartieri? Devono avere delle Piazze o essere posizionati in un modo particolare per contare, e costruire più in alto ne cambia il valore?
Ogni Distretto deve rispettare la condizione di posizionamento del proprio tipo e devi avere almeno una Piazza di quel colore nella tua Città affinché quei Distretti facciano punti; il valore di un Distretto è pari alla sua altezza di costruzione (1 punto al livello 1, 2 al livello 2, ecc.). (p. 6–7)
Quando finisce la partita e si gioca l'ultima tessera del Cantiere?
La partita termina quando rimane una sola tessera nell’Area di costruzione e non ci sono più pile con cui rifornirla; l’ultima tessera Città nell’Area di costruzione non viene giocata. (p. 7, p. 4)
Foglio dei punteggi ufficiale
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