
2022 · Industria / Fabbricazione
Pianeti Sconosciuti
I giocatori progettano e sviluppano un nuovo mondo posizionando tessere a forma di poliomino, con due risorse, sulla griglia del proprio pianeta. Ogni tessera fornisce due tipi di infrastrutture e, dopo il posizionamento, concede le azioni corrispondenti per costruire motori di risorse ed espandere le proprie capacità. Un vassoio centrale rotante distribuisce simultaneamente le tessere, creando un mix di selezione simultanea e risoluzione a turni attraverso un meccanismo di stazione spaziale condivisa. Alcuni posizionamenti attivano meteoriti che bloccano righe e colonne e modificano le condizioni di punteggio: perciò il posizionamento influisce sia sull’efficienza della copertura sia sulla pianificazione a lungo termine dei motori. Il gioco supporta da 1 a 6 giocatori e si concentra sull’ottimizzazione spaziale, sulla gestione delle azioni legate alle risorse e sull’adattamento ai pericoli durante il completamento della griglia del pianeta.
- Giocatori
- 1–6 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 60–80 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 723
- Partite registrate
- 824
- Giocatori
- 1h
- Partita media
- 138
- Nelle ludoteche
- 57
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,8/10
da 93 recensioni Ludoya
Garfield10,0 #5 Matten auch bei #5 Very satisfying puzzle game with tracks! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Beside the rover nothing --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Very satisfying choices --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Check for neighbour-goals --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]You have to place what you get --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plan carefully where you place what --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different boards, random goals etc. --> [/c]
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Javo8,0 Juego de colocación de polinomios muy interesante. Muchas formas de conseguir puntos y bastantes cosas a tener en cuenta. Objetivos personales, comunes, mazos de eventos, etc..Multisolitario que se juega a la vez lo que hace que el juego vuele. Es bastante rejugable ya que traer muchos mapas y corporaciones diferentes. El modo solitario está bastante bien y es rápido de jugar. Lo único engorroso es la preparación del mismo y tener que mezclar las fichas...pero si te ayudan, es más rápido.
Nessuna partita registrata
- Base -
L'ha giocato 14 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Se non posso piazzare legalmente nessuna delle due tessere davanti a me, ne scelgo comunque una oppure la partita finisce immediatamente?
Scegli comunque una tessera e fai avanzare i tuoi tracciatori per ENTRAMBE le risorse su quella tessera, ma non la piazzi; il round termina e poi la partita finisce (se quella condizione ha fatto scattare la fine della partita). (p.4)
La mia primissima tessera deve toccare il perimetro del pianeta?
Sì — la prima tessera che posizioni sul tuo pianeta deve toccare il perimetro della griglia del pianeta. (p.4)
Posso posizionare le tessere in diagonale, sovrapporle o impilarle una sopra l’altra?
No: le tessere devono essere allineate alla griglia, non possono sovrapporsi né essere impilate e, dopo la prima tessera, ogni nuova tessera deve essere adiacente ortogonalmente (non diagonalmente) ad almeno una tessera già presente. (pag. 4)
Se una tessera ha un’icona dell’acqua, devo mettere il quadrato d’acqua sul ghiaccio planetario per far avanzare il mio tracciatore dell’acqua?
Per far avanzare il tracciato dell’acqua, almeno una casella di terreno acquatico sulla tessera deve essere posizionata direttamente sul ghiaccio planetario; la tessera può comunque essere posizionata legalmente senza far avanzare l’acqua. (p. 5)
Quando piazzo una tessera con un'icona dell'energia, quale tracciato fa avanzare l'energia?
L'energia non ha una propria traccia: quando piazzi una risorsa energia, scegli se far avanzare la risorsa non energetica su quella tessera oppure la risorsa corrispondente a qualsiasi terreno ortogonalmente adiacente all'area di terreno energetico creata dal tuo piazzamento. (p. 6)
Come si convertono in punti i tracciatori delle risorse alla fine della partita e cosa succede se un tracciatore è al massimo?
Alla fine della partita, per ogni tracciato ottieni il valore della medaglia più alto che il relativo segnalino ha superato o che attualmente copre; se un segnalino ha raggiunto la cima, ottieni la medaglia massima di quel tracciato, ma (fatta eccezione per i rover) non ottieni più ulteriori benefici dal piazzamento di quella risorsa. Prima di calcolare il totale delle medaglie, segui anche i passaggi di fine partita (piazza la biomassa conservata, esegui le tecnologie di fine partita e risolvi le carte civiltà di fine partita). (pp. 5–6)
Gratis, sul web, Android e iOS
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