
2012 · Costruzione di città
Suburbia
I giocatori progettano e sviluppano una piccola città trasformandola in una metropoli più grande, posizionando tessere esagonali degli edifici che rappresentano luoghi residenziali, commerciali, civici, industriali e speciali. Le tessere interagiscono con quelle adiacenti modificando le entrate e la reputazione; i giocatori usano le entrate per acquistare altre tessere e la reputazione per far crescere la popolazione. Il gioco tiene traccia separatamente delle entrate e della reputazione: la popolazione aumenta con la crescita della reputazione, mentre le entrate finanziano l'ulteriore espansione. I giocatori competono inoltre per obiettivi di fine partita variabili e per accaparrarsi gli edifici disponibili in un mercato che cambia, creando configurazioni sempre diverse e scelte strategiche su tempismo, posizionamento e costruzione del motore di gioco.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 60–90 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,8 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 425
- Partite registrate
- 368
- Giocatori
- 1h 11m
- Partita media
- 143
- Nelle ludoteche
- 21
- Nelle liste dei desideri
7,1/10
da 84 recensioni Ludoya
Julen T.7,0 Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5
Nessuna partita registrata
Alshter7,0 Jugado en digital. La interfaz del juego es demencial y lastra la experiencia. Creo que en tablero mejoraría el juego (y su nota)
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Le tessere devono essere posizionate bordo contro bordo oppure posso metterle a contatto solo con un angolo?
Le tessere devono essere sempre posizionate in modo che almeno un bordo dritto sia adiacente a un’altra tessera (a faccia in su o a faccia in giù). (pagina 3)
In quale ordine risolvo il costo e gli effetti di una tessera quando la piazzo?
Risolvi in quest’ordine: paga il costo della tessera (ed eventuali costi del Mercato), applica l’effetto immediato, applica l’effetto condizionale della tessera, applica gli effetti condizionali delle tessere adiacenti, applica gli effetti non adiacenti, controlla le tessere degli altri giocatori che ti influenzano, quindi verifica se la tua tessera ha effetto su altri quartieri. (pagina 3)
Come funzionano le tessere lago: cosa devo pagare e quando incasso i 2 $ per l’adiacenza?
Quando prendi una tessera da usare come lago, paghi solo il costo del Mercato (non il costo stampato sulla tessera), la piazzi a faccia in giù adiacente alle tue tessere e ricevi immediatamente $2 per ogni tessera residenziale/industriale/commerciale adiacente; piazzare un lago accanto a un altro lago non dà diritto ai $2 per l’adiacenza. (pagina 2)
Se metto un segnalino Investimento su una tessera, riattiva gli effetti delle tessere adiacenti o raddoppia quegli altri effetti?
Un segnalino Investimento raddoppia solo gli effetti della tessera su cui viene collocato per il resto della partita e, quando viene posizionato, non riattiva gli effetti condizionali delle altre tessere; tuttavia, le tessere future collocate adiacenti alla tessera su cui è stato effettuato l’investimento beneficeranno dell’effetto raddoppiato. (pagina 2)
Quando la mia popolazione supera una Linea Rossa, perdo immediatamente Reddito/Reputazione? E le Linee Rosse si applicano durante il conteggio finale?
Diminuisci immediatamente le tue Entrate e la tua Reputazione di uno spazio per ogni Linea Rossa che attraversi durante l'adeguamento della popolazione (applica questa penalità non appena la attraversi), ma le Linee Rosse vengono ignorate durante il calcolo del punteggio finale: gli incrementi della popolazione a fine partita non attivano le penalità delle Linee Rosse. (pagine 2 e 3)
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