Cardcassonne

2009 · Costruzione di città

Cardcassonne

I giocatori costruiscono file di carte che rappresentano campi, città, strade e abbazie, giocando carte per aumentare il potenziale di punteggio di una fila, bilanciando al contempo il rischio che un avversario la reclami per primo. Durante il proprio turno, un giocatore può piazzare il proprio unico meeple in fondo a una fila per reclamare le carte accumulate, oppure aggiungere una carta a una fila che ne corrisponda al colore (la prima carta di ogni round viene giocata a faccia in giù e non deve necessariamente corrispondere). I round continuano finché il mazzo e i meeple non sono esauriti; poi si calcola il punteggio delle file reclamate. I diversi tipi di carte assegnano punti in modi differenti: le carte persona segnano in base alla somma dei valori moltiplicata per il numero di carte, le carte animale confrontano le quantità con quelle delle carte di riferimento e accumulano punti tra i round, le carte edificio formano set a fine partita, le carte non corrispondenti possono essere scartate per ottenere punti fissi oppure usate nelle collezioni, mentre le carte drago/fata assegnano punti fissi e vengono rimosse.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
30–45 min
Età
8+
Complessità
1,7 / 5
5,8 su LudoyaMedievaleGioco di carteCollezione di SetGestione della ManoDraft Aperto

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25
Partite registrate
25
Giocatori
1h 2m
Partita media
24
Nelle ludoteche

5,8/10

da 12 recensioni Ludoya

  • Mestremuten3,0

    Rating: 1/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Prime impressioni · 1 partita

  • SrCornelius7,5

    Local-(295)

    Nessuna partita registrata

  • Mario López Menés5,0

    - Not played in a long time -

    Nessuna partita registrata

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