Clinic: Deluxe Edition

2019 · Trasporto

Clinic: Deluxe Edition

I giocatori gestiscono cliniche concorrenti in un centro cittadino in espansione, accettando pazienti da una coda comune di pre-ammissione e assegnandoli ai servizi appropriati. A ogni turno, i giocatori assumono medici, infermieri e personale di manutenzione, costruiscono nuovi moduli e stanze specializzate e aggiungono strutture come parcheggi per gestire diversi tipi di casi. Il gioco utilizza il piazzamento lavoratori e la gestione delle risorse, mentre i giocatori bilanciano personale, strutture ed esigenze dei pazienti per ottenere entrate e reputazione. L’edizione Deluxe aggiorna e chiarisce le regole con configurazioni per principianti ed esperti, aggiunge una variante in solitario, rivede molti bonus e penalità e include meeple in legno tagliati al laser raffiguranti automobili e personale.

Giocatori
1–4 ideale in 3
Tempo di gioco
60–150 min
Età
14+
Complessità
4 / 5
6,6 su Ludoyada 56,05 €EconomicoCostruzione di territoriGioco solitario / SolitarioCostruzione di reti e percorsiRaccogli e Consegna

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
117
Partite registrate
161
Giocatori
2h 26m
Partita media
69
Nelle ludoteche
12
Nelle liste dei desideri

6,6/10

da 16 recensioni Ludoya

  • Evan5,9

    In this game players construct cynical hospitals where you hire doctors who each turn get one step worse at doing their jobs, and take on patients who you leave to languish in their illness until they get more profitable to cure. The interesting cornerstone of the game is the way you build out your hospital. You have a tight grid and many different tiles, each with it's own very specific placement rules. You want t build in such a way that your meeples can walk from adjacent tile to tile efficiently, which excitingly counts tiles on floors directly above an below them in additional to the normal directions. You also have a hard limit on the number of employees and patients you can gain which depends on how many parking spaces you've built. There are so many original ideas in this game, it's really a fantastic work, however it is very mathy, it's very unforgiving of mistakes and the minutia of what can go where gets a little but overwhelming in the context of everything else that's going on. It would have been nice for the game to include a tracker of some kind to keep an eye on your ever increasing upkeep costs vs your projected income. The graphic design has a few issues as well. Overall great experience, but largely a multiplayer solitaire puzzle that's just a little bit too complicated and just a little bit too long. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

  • Viciados8,0

    Fun game with too many rules, not a very fun to read manual, but after playing it gets better

Leggi le recensioni e valutalo

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo spendere un'azione Costruisci per piazzare una tessera doppia?

No — le tessere doppie possono essere costruite in qualsiasi momento, senza usare un’azione Costruire, e persino durante il turno di un altro giocatore (pagina 2).

Una Sala Trattamenti Doppia ha bisogno di un hub dei servizi e di una stanza delle forniture adiacenti per funzionare?

Sì — una Sala per Doppio Trattamento deve essere adiacente a un centro servizi sullo stesso piano e deve avere una stanza rifornimenti adiacente, anche se la stanza rifornimenti può trovarsi direttamente sopra o sotto la sala per il trattamento (pagine 2, 4).

Di quanti infermieri ha bisogno un medico per curare i pazienti in una sala trattamenti doppia?

Se il colore del medico corrisponde a quello dei pazienti, non sono necessari infermieri; altrimenti il medico ha bisogno di un infermiere per ogni livello di differenza cromatica tra il livello del medico e la gravità dei pazienti, e ogni infermiere può assistere un solo medico per round (pagina 3).

Quanti posti auto offre l'Enorme Parcheggio e le auto possono parcheggiare sulle caselle del suo bordo?

Il Parcheggio Enorme offre 12 posti auto, deve essere costruito al piano terra e non è possibile parcheggiare auto sulle caselle di bordo dei due spazi che occupa (pagine 2, 4).

I moduli doppi aumentano i costi di gestione della mia struttura?

Sì — ogni modulo doppio (incluso il corridoio doppio) e ogni giardino lussuoso nella tua clinica costa 2 $ di manutenzione (pagina 3).

Come funziona il movimento dentro e fuori da una tessera doppia?

Quando qualcuno esce da una tessera doppia, può spostarsi in qualsiasi spazio adiacente: in uno dei due sopra, in uno dei due sotto, in uno dei due lungo ciascun bordo lungo oppure in uno lungo ciascun bordo corto; muoversi all’interno di una tessera doppia richiede 0 tempo (pagina 3).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.