
2021 · Tema di film / TV / radio
G.I. JOE Deck-Building Game
Players cooperate as elite military teams working to thwart an enemy organization’s plots. Each player begins with a weak starter deck and improves it by recruiting specialists, acquiring equipment, and deploying vehicles to build more effective hands. Missions present escalating threats that the team must resolve together through card play, resource management, and coordinated tactics. The core set provides the components needed to play standalone cooperative campaigns, with modular elements that support additional characters and scenarios.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30–70 min
- Età
- 13+
- Complessità
- 2,9 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 234
- Partite registrate
- 102
- Giocatori
- 1h 34m
- Partita media
- 72
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
8,1/10
da 22 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Un singolo Joe può tentare più di una Missione nello stesso turno?
No — i Joes possono essere assegnati solo a una Missione per turno; se vuoi tentare Missioni aggiuntive, lascia quei Joes in mano finché la Missione in corso non è finita (forniranno comunque Reclutamento dopo). (vedi pagina 14).
Quando tiriamo i dadi Abilità e possiamo giocare le carte con il simbolo missione dopo il tiro?
Tiri i dadi Abilità totali della squadra dopo aver assegnato i Joe e risolto le Complicazioni, e qualsiasi giocatore che abbia almeno un Joe nella Missione può poi giocare carte Utility/Equipaggiamento/Base con simbolo missione anche dopo che i dadi sono stati tirati. (vedi pagina 11).
I Trasporti vengono scartati dopo una Missione, e cosa ha di speciale il VAMP?
La maggior parte dei Trasporti viene scartata nella pila degli scarti del giocatore iniziale dopo una Missione e successivamente rimescolata nel mazzo di quel giocatore, ma il VAMP torna sempre subito all’Hangar e può essere riutilizzato; i Trasporti reclutati vanno direttamente all’Hangar. (vedi pagine 9 e 14).
Quando Recluto una carta dalla fila, dove va?
Le carte reclutate vengono messe sopra il tuo mazzo (non nella tua pila degli scarti), e puoi Reclutare più carte se riesci a pagarle; i Trasporti reclutati vanno direttamente nell’Hangar. (vedi pagina 15).
Posso giocare carte dalla mia pila degli scarti o solo dalla mia mano?
Giochi le carte dalla tua mano durante la tua Fase Azione (metti le carte giocate a faccia in su nella tua area di gioco); le carte nella tua pila degli scarti non sono giocabili finché non vengono mescolate nel tuo mazzo e pescate. (vedi pagina 8).
Come e quando si sposta il Threat Meter e quando vengono pescate le Complicazioni?
Alla fine di ogni round, risolvi gli effetti di Fine Round (che spostano sempre il Segnalino Minaccia di 1 spazio verso l'alto) e alcune caselle del Misuratore Minaccia o icone della Missione Storia ti istruiscono anche a pescare/risolvere Complicazioni come indicato; le Missioni Storia inoltre piazzano Complicazioni a faccia in giù quando entrano in gioco, che vengono rivelate quando la Missione viene tentata. (vedi pagine 7 e 16).
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