Imperium: Legends

2021 · Civiltà

Imperium: Legends

Lead one of eight asymmetric civilizations through conquest, development, and crisis as competing empires vie for dominance. Players expand territory, manage unrest, invest in science and culture, and fend off attacks while balancing growth against stability. Each civilization plays with unique strengths and weaknesses, and an included solo opponent simulates each nation for single-player games. The box is standalone and also interoperates with the earlier set to mix additional civilizations for larger or more varied games.

Giocatori
1–4 ideale in 1
Tempo di gioco
40–160 min
Età
14+
Complessità
3,8 / 5
7,5 su Ludoyada 44,99 €Gioco di cartePreparazione variabileGioco solitario / SolitarioBonus di fine partita

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
108
Partite registrate
51
Giocatori
1h 51m
Partita media
137
Nelle ludoteche
19
Nelle liste dei desideri

7,5/10

da 23 recensioni Ludoya

  • Jerry Gagliano9,0

    This game has a lot of value for what you get. Need to learn the civs properly to play the game correctly and win. It's only a deck building game with so much details involved.

Leggi le recensioni e valutalo

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso usare un'abilità di esaurimento su una carta che è già esaurita?

No — puoi usare un’abilità di exhaust solo su una carta che non abbia già un segnalino exhaustion; per usarla, sposti un segnalino exhaustion dalla tua carta stato su quella carta e, se non hai segnalini exhaustion oppure la carta ne ha già uno, non puoi usare l’abilità (p.6).

Se il mio mazzo di pescaggio finisce mentre sto pescando o rifornendo il mercato, devo rimescolarlo immediatamente?

Sì — quando devi pescare e il tuo mazzo di pesca è vuoto, segui la procedura di rimescolamento (che può includere passaggi speciali a seconda del lato della tua fazione o nazione), mescola gli scarti in un nuovo mazzo di pesca e poi continua a pescare; nota che gli effetti che dicono “pesca se possibile” non fanno innescare un rimescolamento se il mazzo è vuoto (pp. 7, 8, 13).

Qual è la differenza tra Attivare e Innovare — posso fare azioni quando Innovo?

Activate ti permette di eseguire azioni (spendendo gettoni azione) e usare abilità di Exhaust in qualsiasi ordine, mentre Innovate ti obbliga a scartare la mano e poi fare un break-through; quando fai Innovate non puoi eseguire azioni né usare abilità di Exhaust (p.6; quick reference p.13).

Quando acquisto una carta dal mercato, dove va e prendo anche i token che ci sono sotto?

Quando acquisisci una carta mercato, la aggiungi alla tua mano e ottieni anche eventuali gettoni influenza/moneta/nave presenti su quella carta; se sotto c'è una carta disordini, aggiungi anche quella carta disordini alla tua mano, poi peschi una sostituta e (per certi semi) infili una carta disordini sotto la nuova carta mercato come descritto (p.8).

Cosa conta esattamente per il punteggio alla fine — le carte nel mio mazzo nazione o nell’area sviluppo contano?

Durante il punteggio conti i punti vittoria per le carte in mano, nell’area di gioco, nel mazzo di pesca, nella pila degli scarti e nella pila storia/allagata, oltre alla tua carta potere e a eventuali token nell’area frontale (ogni ▶ vale 1 PV); non assegnare punti alle carte nel mazzo della tua nazione o nella tua area sviluppo (pp.7, 13).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.