Imperium: Legends

2021 · Gioco di carte

Imperium: Legends

Guida una delle otto civiltà asimmetriche attraverso conquista, sviluppo e crisi, mentre imperi rivali si contendono il predominio. I giocatori espandono il territorio, gestiscono i disordini, investono nella scienza e nella cultura e respingono gli attacchi, bilanciando la crescita e la stabilità. Ogni civiltà presenta punti di forza e debolezze unici, mentre un avversario incluso per il gioco in solitario simula ogni nazione nelle partite a un giocatore. La scatola è autonoma e può anche essere combinata con il set precedente per aggiungere altre civiltà e creare partite più ampie o varie.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
40–160 min
Età
14+
Complessità
3,8 / 5
7,6 su Ludoyada 15,00 €CiviltàPoteri Variabili dei GiocatoriCostruzione di mazzi, sacche e riserveGioco solitario / Solitario

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
110
Partite registrate
52
Giocatori
1h 51m
Partita media
144
Nelle ludoteche
19
Nelle liste dei desideri

7,6/10

da 26 recensioni Ludoya

  • Jerry Gagliano9,0

    This game has a lot of value for what you get. Need to learn the civs properly to play the game correctly and win. It's only a deck building game with so much details involved.

    Nessuna partita registrata

  • Ferran A Sales5,0

    Fiddly and long but good enough as a solo game. Rulebooks are awful. I wouldn't play it again solo because it got repetitive really early. Replayability is extremelly low

    L'ha giocato 3 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso usare un'abilità di esaurimento su una carta che è già esaurita?

No — puoi usare un’abilità di exhaust solo su una carta che non abbia già un segnalino exhaustion; per usarla, sposti un segnalino exhaustion dalla tua carta stato su quella carta e, se non hai segnalini exhaustion oppure la carta ne ha già uno, non puoi usare l’abilità (p.6).

Se il mio mazzo di pescaggio finisce mentre sto pescando o rifornendo il mercato, devo rimescolarlo immediatamente?

Sì — quando devi pescare e il tuo mazzo di pesca è vuoto, segui la procedura di rimescolamento (che può includere passaggi speciali a seconda del lato della tua fazione o nazione), mescola gli scarti in un nuovo mazzo di pesca e poi continua a pescare; nota che gli effetti che dicono “pesca se possibile” non fanno innescare un rimescolamento se il mazzo è vuoto (pp. 7, 8, 13).

Qual è la differenza tra Attivare e Innovare — posso fare azioni quando Innovo?

Activate ti permette di eseguire azioni (spendendo gettoni azione) e usare abilità di Exhaust in qualsiasi ordine, mentre Innovate ti obbliga a scartare la mano e poi fare un break-through; quando fai Innovate non puoi eseguire azioni né usare abilità di Exhaust (p.6; quick reference p.13).

Quando acquisto una carta dal mercato, dove va e prendo anche i token che ci sono sotto?

Quando acquisisci una carta mercato, la aggiungi alla tua mano e ottieni anche eventuali gettoni influenza/moneta/nave presenti su quella carta; se sotto c'è una carta disordini, aggiungi anche quella carta disordini alla tua mano, poi peschi una sostituta e (per certi semi) infili una carta disordini sotto la nuova carta mercato come descritto (p.8).

Cosa conta esattamente per il punteggio alla fine — le carte nel mio mazzo nazione o nell’area sviluppo contano?

Durante il punteggio conti i punti vittoria per le carte in mano, nell’area di gioco, nel mazzo di pesca, nella pila degli scarti e nella pila storia/allagata, oltre alla tua carta potere e a eventuali token nell’area frontale (ogni ▶ vale 1 PV); non assegnare punti alle carte nel mazzo della tua nazione o nella tua area sviluppo (pp.7, 13).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.