Warp's Edge

2020 · Fantascienza

Warp's Edge

Interpreta un pilota alle prime armi bloccato oltre lo spazio amico, che ripete disperate incursioni contro una nave madre nemica imparando da ogni fallimento. Questo gioco solitario di costruzione del sacchetto ti mette al comando di uno dei quattro caccia stellari, ciascuno con un diverso equipaggiamento di armi. Pesca e gioca carte per alimentare le armi e potenzia il tuo arsenale e le tue abilità tra un tentativo e l’altro. Ogni partita mette il pilota contro una delle cinque navi madri aliene e le loro flotte di scorta, creando scontri tattici sempre diversi e minacce crescenti. Il numero limitato di tentativi di salto nell’iperspazio costringe a scegliere tra migliorare la nave e spingersi verso la vittoria. La scatola include anche un breve libro narrativo che fa da cornice alle missioni e permette di modificare la preparazione in base alle scelte compiute nella storia.

Giocatori
1
Tempo di gioco
30–45 min
Età
10+
Complessità
2,4 / 5
7,8 su Ludoyada 44,99 €Gioco solitario / SolitarioCostruzione di mazzi, sacche e riserve

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Prezzo più basso, ultimi 12 mesi21,70 € – 31,50 €

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
469
Partite registrate
86
Giocatori
42m 16s
Partita media
128
Nelle ludoteche
17
Nelle liste dei desideri

7,8/10

da 44 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se stordisco un nemico con un gettone laser, attaccherà comunque questo turno?

No — se un nemico ha dei segnalini nello spazio sotto di lui, è stordito; “ignora completamente il valore di attacco e le abilità del nemico” per quel turno (pagina 9).

Quanti token pesco nel mio pool all'inizio della partita e a ogni turno?

Durante la preparazione peschi cinque token nella tua riserva e di nuovo durante il Passo 4 (Piani del Pilota) alla fine di ogni turno (pagine 6 e 10).

Posso eseguire la stessa azione più di una volta durante la fase delle Azioni del Pilota?

Sì — durante le Azioni del Pilota puoi eseguire ciascuna azione unica tutte le volte che vuoi; sei limitato solo dai token che hai a disposizione (pagina 7).

Quando un nemico mi colpisce, il danno va prima agli scudi o allo scafo?

Applica prima i danni agli scudi, riducendo il misuratore degli scudi di uno per ogni danno; una volta che gli scudi sono a zero, i danni rimanenti riducono lo scafo (pagina 9).

Cosa succede ai token assegnati ai nemici dopo gli attacchi: continuano a stordire o vanno da un’altra parte?

Dopo aver risolto gli attacchi, sposta i token dallo spazio sotto un nemico allo spazio sopra di esso; quei token restano assegnati ma non stordiscono più il nemico, e alla fine del warp tutti i token in gioco (inclusi quelli assegnati) vengono recuperati e rimessi nella borsa (pagine 9 e 10).

I gettoni potere contano come laser o manovre, e come si usano?

Usa un gettone potere per ottenere il suo effetto unico; molti gettoni potere sono esplicitamente considerati laser o manovre e di solito vengono assegnati ai nemici (o scartati) quando vengono usati — vedi l'elenco completo degli effetti dei gettoni potere (pagine 8 e 13).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.