
2024 · Gioco di parole
Gibberers: The Word Game of Language Invention and Civilization Development
I giocatori interpretano esseri umani primitivi che incontrano degli stranieri e inventano insieme una nuova lingua, che si espande attraverso le ere, dall’Età della Pietra all’Età Futuristica. Il gioco funziona come la linguistica sul campo: i giocatori creano vocaboli, ne assegnano i significati e fanno evolvere il lessico attraverso round e generazioni successive, comunicando per la maggior parte della partita esclusivamente nella lingua inventata. La partita inizia con una sessione di generazione zero, durante la quale il gruppo costruisce il vocabolario di base usando cartoline con pitture rupestri e un giocatore assume il ruolo di Mentore. Dopodiché, i giocatori affrontano un numero prestabilito di round distribuiti su più generazioni, sviluppando la civiltà attraverso una progressione in stile albero tecnologico e ottenendo gettoni sviluppo che determinano il punteggio e la condizione finale di vittoria, basata sull’indovinare una parola obiettivo. Una variante esperta estende il numero di round e generazioni e rende meno rigidi i limiti alla comunicazione, modificando al contempo il sistema di punteggio.
- Giocatori
- 3–5 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 60–180 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2,5 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
Dove comprarlo
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