
2009 · Costruzione di città
Homesteaders
I giocatori trasformano un insediamento di frontiera in una città funzionante, facendo offerte per ottenere opportunità di costruzione e spendendo cubetti risorsa per edificare strutture di vario tipo. Ogni round include una fase d’asta per aggiudicarsi i tipi di edificio, seguita da una fase di costruzione in cui i giocatori pagano risorse per erigere edifici che forniscono abilità, entrate o punti vittoria; alcuni effetti richiedono di assegnare un lavoratore. La partita si svolge in dieci round, seguiti da un’ultima fase di entrate e scambi prima del calcolo del punteggio. Il punteggio deriva dagli edifici costruiti, dai bonus concessi dagli edifici e dai profitti ottenuti vendendo risorse. Una gestione efficace delle risorse tra nove tipi diversi e un attento controllo dei debiti determinano chi ottiene il punteggio più alto.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 60–90 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 38
- Partite registrate
- 43
- Giocatori
- 1h 18m
- Partita media
- 12
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
7,1/10
da 8 recensioni Ludoya
Mestremuten8,0 Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Prime impressioni · 2 partite
Evan7,0 This is a auction/worker placement game. The pieces are really nice and the game runs very smoothly. It feels like every aspect is well thought out. You bid on the rights to construct buildings of a specific type, then if you win, you get to add one of those available buildings to your board, paying all construction costs. Most of those buildings have worker action spots than you can then use to generate points and resources. It's simply a pleasure to play, but for the best experience it does need 4 players exactly. The experience of this game is really strong, and I absolutely love the theme, and I love working the tiles after the auction phase. The only big downside for me is that the game doesn't change much session to session. The only variability comes from which tiles you win the bid for. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
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