
2008 · Industria / Fabbricazione
Le Havre
Gestisci l’economia di un porto raccogliendo merci, utilizzando edifici e varando navi. A ogni turno vengono aggiunte nuove scorte al mercato, poi un giocatore può prendere tutti gli oggetti di un tipo da uno spazio delle offerte oppure utilizzare un edificio disponibile. Gli edifici trasformano e vendono merci, permettono di costruire nuovi edifici e navi e generano entrate; per utilizzare gli edifici degli altri è necessario pagare una tassa d’ingresso. Le navi forniscono cibo e aumentano la capacità produttiva. I round includono fasi del raccolto, durante le quali bovini e grano possono moltiplicarsi, e tutti i giocatori devono sfamare i propri lavoratori. Dopo un certo numero di round, i giocatori calcolano il punteggio sommando denaro, edifici e navi; vince chi totalizza di più.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30–150 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,7 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 563
- Partite registrate
- 486
- Giocatori
- 1h 54m
- Partita media
- 229
- Nelle ludoteche
- 37
- Nelle liste dei desideri
- 2
- Preordinato
7,7/10
da 131 recensioni Ludoya
Massimo7,0 Divertimento 4/5 · Interazione 3/5 · Attrattiva 3/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 3/5 · Accessibilità 3/5
Nessuna partita registrata
Mestremuten9,0 Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
L'ha giocato 7 volte
Cada día me gusta más. Sólo lo juego en solitario en la app de Java pero me parece un ejercicio de optimización genial
L'ha giocato 36 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando devo nutrire i miei lavoratori, e cosa succede se non posso pagare?
Paghi il cibo mostrato sulla carta del Round attuale alla fine di ogni round, quando la carta del Round viene risolta; i Franchi possono essere usati 1:1 al posto del cibo (vedi pagine 8 e 5). Se non riesci a pagare, devi usare tutto il tuo cibo e denaro e solo allora puoi prendere carte prestito per coprire la differenza; i prestiti e le loro penalità a fine partita sono descritti a pagina 10.
Devo fare l'azione di Rifornimento e piazzare la mia nave anche se non voglio le nuove offerte?
Sì — ogni turno inizia con l’azione obbligatoria di Rifornimento, in cui piazzi il tuo segnalino nave sulla successiva tessera Rifornimento libera e aggiungi i due gettoni mostrati su quella tessera negli spazi dell’Offerta (pagina 4). Piazzare una nave sulla settima tessera Rifornimento fa anche scattare la fine del round (pagina 4).
Posso pagare i costi d’ingresso degli edifici con cibo o denaro in modo intercambiabile, e pago a me stesso?
Le tasse d’ingresso devono essere pagate prima di entrare in un edificio e si pagano in cibo oppure in Franchi, come indicato (se una tassa è mostrata come cibo/Franchi scegli una delle due), e il Cibo può sempre essere sostituito 1:1 con i Franchi, mentre i Franchi non possono essere sostituiti con il cibo; non paghi una tassa d’ingresso per entrare nel tuo edificio (pagina 5).
Se vendo un edificio o una nave, quanto ottengo e quando posso venderlo?
Gli edifici e le navi venduti alla città rendono metà del loro valore stampato, e puoi venderli anche durante il turno di un altro giocatore, purché quel giocatore non sia nel bel mezzo di un'azione (pagina 6).
Posso prendere un prestito quando voglio, e quali sono i costi?
Non puoi prendere prestiti volontariamente solo per investire — puoi prendere prestiti solo se non riesci a pagare gli interessi o il costo di nutrimento dopo aver speso tutto il tuo cibo e denaro; ogni prestito ti dà 4 Franchi, costa 5 Franchi da ripagare e sottrae 7 Franchi a fine partita per ogni prestito ancora aperto (pagine 10 e 4).
Gratis, sul web, Android e iOS
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