Java

2000 · Costruzione di città

Java

I giocatori vestono i panni di governanti regionali in competizione per sviluppare una regione fertile e poco sfruttata di Giava centrale. Realizzano sistemi di irrigazione, coltivano risaie, costruiscono villaggi e palazzi, e trasformano gli insediamenti in città. I punti si ottengono ampliando i palazzi, creando reti di irrigazione e organizzando feste palaziali; i giocatori guadagnano punti fama durante la partita e nel punteggio finale, che determina il vincitore. Il gioco pone l'accento sullo sviluppo delle aree, sulla pianificazione dello spazio e sulla disposizione delle risorse, mentre i giocatori si contendono il dominio del paesaggio in trasformazione.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
120 min
Età
12+
Complessità
3,4 / 5
5,8 su LudoyaPosizionamento TessereMaggioranza/Influenza di areaStratificazione

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
8
Partite registrate
9
Giocatori
1h 30m
Partita media
15
Nelle ludoteche
3
Nelle liste dei desideri

5,8/10

da 7 recensioni Ludoya

  • Floro6,0

    Mayorias, un poco rebuscado. Me parece demasiado complicado para mi. Me extrema buscar las mayorías por alturas...

    Nessuna partita registrata

  • Evan4,0

    With four players, the board seems too large and the game takes too long. If we would cut the board size and number of tiles by about 1/3rd it would be fun. The general idea of the game is you are placing tiles on the board or on top of other tiles. You get 6 action points to spend, and you can create cities by connecting village hexes and then spending an action point to announce the city by placing the city tile that matches the size. You get some points for this, and some points at the end for having one of your markers at the highest elevation in that city. Through clever tile placements you can carve big cities up and make new ones, but you can never join two cities. All this sounds well and good, but the board is so large and there are so many places to place and things to consider that it really locks up AP prone players. The board state changes so much that you can't really plan your turn until it's on your turn, which makes the wait for the AP players unbearable. The game also has this strange, tacked on mini-game where you can play matchy-matchy cards for extra points in a city you have a guy in. All in all, while I wanted to like this, I just don't think it holds up.

    Prime impressioni · 2 partite

  • Tom7,5

    This game is superb! The only reason I won't give it a higher score is because with some people, the game is R-E-A-L-L-Y slow.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.