Carolus Magnus

2000 · Strategia astratta

Carolus Magnus

I giocatori collocano piccoli blocchi di legno che rappresentano mercenari su tessere esagonali raffiguranti terre, disposte in cerchio, per contendersi l'influenza sui diversi tipi di mercenari e sui territori. Quando un giocatore detiene la maggioranza dei segnalini di controllo su una tessera terra, può costruirvi una torre; le torri fungono da segnalini di controllo permanenti e contribuiscono alla vittoria. Le terre adiacenti controllate dallo stesso giocatore si uniscono in territori più grandi, più difficili da sottrarre agli avversari. La partita termina quando un giocatore ha costruito un numero prestabilito di torri oppure quando la mappa viene ridotta a tre o meno masse di terra; a quel punto vince il giocatore con più torri.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
60 min
Età
12+
Complessità
2,6 / 5
6,6 su LudoyaMedievaleCostruzione di territoriLancio di dadiMovimento su pistaGestione della Mano

Il gioco

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
48
Partite registrate
49
Giocatori
1h 1m
Partita media
22
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

6,6/10

da 20 recensioni Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Prime impressioni · 1 partita

  • andycted8,0

    Way heavier than it looks decisionwise

    Prime impressioni · 2 partite

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.