
2008 · Economico
Stone Age
I giocatori guidano tribù preistoriche che raccolgono risorse, sviluppano strumenti, espandono un villaggio e competono per il cibo e i progressi. A ogni round, i giocatori collocano fino a dieci pedine lavoratore in vari luoghi del tabellone, come il territorio di caccia, il centro commerciale, la cava d’argilla e la cava di pietra, per raccogliere legno, pietra, cibo e oro. Dopo il piazzamento, i giocatori attivano i luoghi in cui hanno collocato i lavoratori nell’ordine che preferiscono, risolvendo le azioni, fabbricando strumenti e commerciando risorse. Ogni round termina con una fase di nutrimento, durante la quale i giocatori devono fornire abbastanza cibo oppure subire penalità. Per progredire è necessario bilanciare la fortuna dei dadi e della pesca delle risorse con la pianificazione del piazzamento dei lavoratori e dello sviluppo.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 60–90 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,5 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1614
- Partite registrate
- 1139
- Giocatori
- 1h 8m
- Partita media
- 272
- Nelle ludoteche
- 50
- Nelle liste dei desideri
7,4/10
da 194 recensioni Ludoya
Récord: Paula 287 puntos (10/02/16)
Garfield7,0 #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]You have to have one --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando devo sfamare la mia gente, e cosa succede se non ho abbastanza cibo?
L'alimentazione avviene nella fase 3, alla fine di ogni round: prima prendi cibo dalla riserva in base al tuo tracciato cibo, poi restituisci 1 cibo per persona; se non hai abbastanza cibo, devi prima restituire tutto il cibo che hai e puoi pagare qualsiasi risorsa 1:1 per coprire il resto, altrimenti sposti immediatamente il tuo segnalino punteggio indietro di 10 punti (e restituisci tutto il cibo). (pagina 6)
Posso piazzare più lavoratori sulla stessa casella più tardi nello stesso round?
No — rimettere un meeple su uno spazio non è permesso una volta che ci hai già piazzato qualcosa; ogni spazio ha la sua capienza (per esempio, fabbricante di utensili 1, capanna 2, campo 1, caccia illimitata ma solo una volta per round, spazi risorse fino a 7), e devi rispettare quei limiti. (pagine 3–5)
Come funzionano gli attrezzi — posso dividere il valore di un attrezzo o usare un attrezzo più di una volta per round?
Ogni strumento deve essere usato per intero (non puoi dividere il suo valore) e ogni strumento può essere usato solo una volta per round; puoi aggiungere al tiro quanti dei tuoi strumenti vuoi e segnare quelli usati ruotandoli di 90°.
Posso pagare una carta civiltà con il cibo?
No — le carte civiltà devono essere pagate con legno, mattone, pietra e/o oro, a tua scelta; il cibo non può mai essere usato per comprare una carta, e se non puoi o non vuoi pagare riprendi il tuo lavoratore e lasci la carta. (pagina 5)
Alcuni edifici dicono di “calcolare” i punti: come funzionano questi edifici a costo variabile?
Ci sono tre tipi di edifici: edifici a costo fisso che danno i punti stampati, edifici che richiedono esattamente 4 risorse di esattamente 2 tipi e fanno punti in base al valore stampato per risorsa, ed edifici in cui paghi 1–7 risorse (qualsiasi combinazione) e fai punti in base al valore stampato di ogni risorsa; paghi le risorse, poi sposti subito il tuo segnalino punti della quantità calcolata. (pagina 6)
Esattamente quando finisce la partita?
Se all’inizio di un round non ci sono abbastanza carte civiltà per rifornire l’esposizione, la partita termina immediatamente (non si inizia un nuovo round); se una pila di edifici si svuota, il round in corso si gioca fino alla fine (incluso il nutrimento) e poi si procede al conteggio finale. (pagina 7)
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