Lords of Xidit

2014 · Fantasy

Lords of Xidit

Un regno fantasy soffre a causa di una corruzione dilagante che trasforma le creature locali in predoni. I giocatori vestono i panni di nobili eredi che attraversano la mappa reclutando soldati, riconquistando città e costruendo istituzioni come le Gilde degli Stregoni, mentre accumulano ricchezza e prestigio. Il gioco utilizza mosse programmate simultanee a ogni round e un sistema di punteggio a eliminazione con ordine variabile: in determinate fasi, i giocatori confrontano la propria influenza in categorie specifiche e quello con il punteggio più basso viene eliminato insieme alle sue forze. L’ordine delle eliminazioni viene randomizzato a ogni partita, costringendo ad adottare strategie sempre diverse e a pianificare attentamente le proprie azioni con diversi turni di anticipo. Include due carte promozionali per un altro titolo.

Giocatori
3–5 ideale in 4
Tempo di gioco
90 min
Età
14+
Complessità
2,6 / 5
6,8 su LudoyaMovimento punto a puntoCoda di azioniMaggioranza/Influenza di area

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
157
Partite registrate
270
Giocatori
1h 47m
Partita media
87
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri

6,8/10

da 50 recensioni Ludoya

  • Daniel R.6,9

    Diversión 3/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Prime impressioni · 1 partita

  • SrCornelius7,5

    Local-(347)

    Prime impressioni · 1 partita

  • Benjamín Amorín8,0

    Great Area Control Programming Actions game. I really enjoyed the time I played. But you need 3 players at least.

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se ho programmato un ordine Azione, ma quando il mio ordine si risolve la Città non ha più una tessera Reclutamento o Minaccia, cosa succede? La mia Azione va sprecata o posso fare qualcos’altro?

L’ordine d’azione viene ignorato (annullato) se la Città non contiene più la tessera Reclutamento o Minaccia pertinente quando esegui l’azione; non puoi sostituirla con un’altra azione (eccezione: regole speciali per i Titani Infuriati). (pagine 7, 13)

Quando recluto da una tessera Reclutamento, posso scegliere quale Unità prendere?

No: devi reclutare l’Unità meno potente presente sulla tessera Reclutamento di quella Città e puoi reclutare al massimo un’Unità per Anno di Gioco da una determinata Città. (pagina 7)

Che cosa fa esattamente l’ordine Aspetta? I miei Idrakys possono ancora agire o muoversi in quel turno?

Wait ordina al tuo Idrakys di non fare nulla per quell'Ordine programmato: in quella posizione non si muove né compie alcuna azione. (pagine 6, 9)

Quando viene rimosso un tassello Reclutamento o Minaccia, quando e come viene sostituito, e cosa succede se le pile finiscono?

Quando una tessera viene rimossa, colloca immediatamente la tessera dallo spazio Prossimo Reclutamento/Prossima Minaccia nella Città corrispondente, poi rifornisci lo spazio Prossimo dalla cima della pila; se una pila è vuota, riforniscila dalla pila degli scarti opposta (girata), e se nessuna delle due può fornire tessere, attiva il Risveglio dei Titani/Arrivo dei Rinforzi. (pagine 10–12)

Come funzionano i Titani (tessere Titano Infuriato) — dove si possono affrontare e quali Unità richiedono?

Quando viene risvegliato, un Titano Furioso si comporta come una minaccia, ma non è legato ad alcuna Città: può essere eliminato da qualsiasi Città che non contenga già una tessera Reclutamento o Minaccia; le Unità richieste sono generiche, quindi il giocatore sceglie i tipi di Unità richiesti tra quelli dietro il proprio schermo, e le tessere Titano eliminate vengono rimosse dal gioco. (pagine 12–13)

Se i giocatori pareggiano durante una Valutazione, come si risolvono i pareggi e un pareggio può causare un’eliminazione?

In caso di parità nelle ricompense o nei censimenti, ogni giocatore a pari merito riceve la ricompensa indicata, mentre le parità nella classifica della Sala della Gloria si risolvono prima confrontando il totale delle Unità dietro gli schermi e poi, se la parità persiste, in base alla vicinanza al segnalino Primo Giocatore; dopo aver stilato la classifica, il giocatore ultimo (o gli ultimi due in una prima valutazione a cinque giocatori) viene eliminato. (pagine 14–16)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.