Dungeon Petz

2011 · Fantasy

Dungeon Petz

I giocatori gestiscono un’attività di famiglia di folletti che alleva e fa crescere cuccioli magici e dal carattere difficile per i Signori dei Dungeon. Nel corso di una serie di round, i giocatori utilizzano un sistema simile al piazzamento lavoratori, assegnando i folletti in gruppi per svolgere azioni prima o dopo nell’ordine del turno. I giocatori si prendono cura dei petz soddisfacendo i bisogni indicati sulle carte, gestiscono problemi come malattie e comportamenti indisciplinati, iscrivono gli animali alle competizioni e li fanno crescere per venderli ad acquirenti esigenti. La gestione delle risorse e della mano, insieme al tempismo, determinano quali petz matureranno con successo e quanto profitto e reputazione frutterà ogni vendita.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
90 min
Età
13+
Complessità
3,6 / 5
7,6 su Ludoyada 49,99 €UmorismoAnimaliGestione della ManoProprietàBonus di fine partita

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
369
Partite registrate
449
Giocatori
2h
Partita media
189
Nelle ludoteche
16
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,6/10

da 94 recensioni Ludoya

  • Divertimento10,0
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità10,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità4,0
  • Jan Solo9,0

    Eurogame en el que gestionas una tienda de mascotas de la mazmorra. Deberás gestionar tus acciones para mejorar tus instalaciones, satisfacer las necesidades de tus mascotas, participar en exhibiciones, etc. El juego combina mecánicas de colocación de trabajadores (con una fase oculta) y de gestión de cartas.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo usare l’oro del gruppo di diavoletti per comprare qualcosa al mercato nero, oppure posso usare il mio Tesoro?

Devi pagare qualsiasi costo extra di 1 oro usando solo il tuo Tesoro; l’oro trasportato dal gruppo non conta e, se non hai oro nel tuo Tesoro, non puoi prendere un oggetto contrassegnato con l’oro (pag. 4).

La guardia del corpo può essere usata come imp disponibile o lasciata da sola in uno spazio azione?

No: la guardia del corpo conta per le dimensioni di un gruppo, ma non può mai trovarsi da sola in uno spazio azione, non è un diavoletto disponibile al di fuori degli Acquisti, non può lavorare nel tuo negozio di animali o nelle strutture e torna alla fine del round (p. 4).

Gli accessori rendono le cose più facili riducendo le esigenze dell'animale quando si pescano le Carte Bisogno?

No — ogni accessorio ti fa pescare e poi assegnare una Carta Bisogno aggiuntiva di quel colore, e gli accessori devono essere assegnati prima di iniziare a pescare (pp.6–7).

Quando posso ritirare un gruppo di folletti/oro in attesa, e cosa succede se un gruppo in attesa cresce mentre aspetta?

Quando tocca a te mandare un gruppo, puoi ritirare qualsiasi gruppo in attesa; se un gruppo in attesa diventa più grande del gruppo attuale, tocca a lui, mentre se diventa della stessa dimensione o più piccolo si continua in ordine (pag. 4).

Se vendo un animaletto a cui sono stati assegnati degli accessori in questo round, tengo gli accessori e mi fanno guadagnare oro?

Gli accessori assegnati vanno insieme all’animaletto e vengono scartati quando lo vendi; inoltre, guadagni 1 oro extra per ogni accessorio venduto insieme a un animaletto (pag. 6).

Cosa succede esattamente quando uso l'azione della Veggente?

Puoi sbirciare una tessera Esposizione o Cliente non ancora rivelata, peschi quattro Carte Bisogno extra (una di ogni colore) e devi rimuovere un gettone oro da un oggetto del mercato nero (se possibile) per ridurne il prezzo (pp. 4, 7).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.