Mercanti di Venere

2012 · Fantascienza

Mercanti di Venere

I giocatori interpretano mercanti interstellari che pilotano navi tra sistemi stellari interconnessi per scoprire mondi alieni e stabilire rotte commerciali. Le merci seguono un sistema di domanda e offerta: i giocatori consegnano materie prime ai mercati alieni per ottenere profitti, poi reinvestono i guadagni per acquistare navi potenziate, equipaggiamento (scudi, laser, motori) e costruire spazioporti e fabbriche che migliorano l'efficienza degli scambi e la produzione. Le regole opzionali introducono il combattimento tra navi e altre forme di interazione. La partita termina quando un giocatore raggiunge il valore totale prestabilito in contanti e beni di proprietà, con l'obiettivo richiesto modificabile per partite più brevi o più lunghe.

Giocatori
1–4 ideale in 3
Tempo di gioco
120–240 min
Età
14+
Complessità
3 / 5
2,9 su LudoyaEsplorazione spazialeTrasportoSpeculazione sulle Materie PrimeRaccogli e ConsegnaMovimento punto a punto

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
13
Partite registrate
17
Giocatori
2h 35m
Partita media
9
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri

2,9/10

da 7 recensioni Ludoya

  • Garfield1,0

    #37 #coins (18x1, 10x5, 20x10, 20x50, 20x100, 10x500, 5x1000) #sell? Very boring gameplay. Just pick up stuff and deliver it. Over and over again. It took as about 2hrs to reach half of the needed 2'000 credits! We stopped after 2hrs when someone reached 1'000. We played the classic version and it was so boring. I read the rules for the standard version and I have no desire to test that version because it just adds more stuff but the core is still the same. Boring pickup and and deliver over 3-4 hours?! How can you enjoy that? And there is almost no player interaction. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very repetitive and boring --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]None --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling for movement --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not many possibilities --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★☆☆☆☆<!-- size 7]Far too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too much --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot of random stuff --> [/c]

  • Evan4,6

    Cute pickup and delivery game with funny space theme and exploration mechanic. A bit long, and a bit fiddly, but it's a lot of fun. Sort of the ultimate realization of the roll-and-move genre. 4 player mode has a lot of downtime between turns. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.