Mint Works

2017 · Gioco di carte

Mint Works

I giocatori costruiscono una zecca compatta acquisendo e realizzando carte progetto che forniscono punti vittoria o abilità permanenti. A ogni turno, i giocatori assegnano un numero limitato di gettoni zecca ad azioni che permettono di ottenere altri gettoni, prendere l’iniziativa, acquistare progetti o attivare gli effetti dei progetti realizzati. Il gioco utilizza semplici decisioni di piazzamento lavoratori e una dotazione di componenti ridotta e facilmente trasportabile. La partita termina quando un giocatore raggiunge una determinata soglia di punti o quando non è più possibile rifornire la riserva di progetti; vince il giocatore con più punti ottenuti dai progetti realizzati.

Giocatori
1–4 ideale in 3
Tempo di gioco
10–20 min
Età
13+
Complessità
1,7 / 5
6,8 su Ludoyada 10,90 €Industria / FabbricazionePiazzamento lavoratoriOrdine di turno: rivendicare azioneProprietà

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
293
Partite registrate
200
Giocatori
15m 29s
Partita media
114
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri

6,8/10

da 22 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso piazzare più di un lavoratore sullo stesso Spazio di Piazzamento della Zecca?

No: devi scegliere uno Spazio di Posizionamento della Zecca non occupato e piazzarci le monete zecca richieste per ottenere l’effetto di quella Località; gli spazi occupati non possono essere usati (pagina 7).

Se passo, ricevo immediatamente monete menta o altri vantaggi?

Passare termina semplicemente il tuo turno; quando tutti i giocatori passano consecutivamente, la fase Sviluppo termina e durante il Mantenimento ogni giocatore guadagna una moneta menta e vengono eseguiti gli altri passaggi del Mantenimento (rifornire i progetti, risolvere il Mantenimento, raccogliere le monete degli Atti, restituire i segnalini) (pagine 7–8).

E se finiamo i gettoni Menta fisici?

La riserva di Menta non è limitata: se finite i gettoni, usate degli extra (per esempio quelli del Fornitore) così da non lasciare vuoti gli spazi; a tutti gli effetti, le monete di menta sono illimitate (pagina 5).

Cosa succede quando costruisco un piano Deed?

Quando costruisci un Piano di tipo Atto, la Location corrispondente viene girata sul lato aperto e diventi il Proprietario, così può essere usata come qualsiasi altra Location; durante il Mantenimento, i Proprietari raccolgono tutte le monete menta sulle Location Atto (pagine 18 e 8).

Come si determina il vincitore e quali sono i criteri di spareggio?

Conta il totale delle stelle degli Edifici nel Quartiere di ogni giocatore — vince chi ha più stelle; in caso di parità, prevale il Quartiere più piccolo (meno Edifici/Progetti), poi chi ha più cerchi, quindi l’età più vicina a 42 (pagina 9).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.