
2015 · Fantascienza
Tiny Epic Galaxies
Ogni giocatore gestisce un impero galattico e lo espande colonizzando pianeti contesi e costruendo un’armata. Un sistema di combo basato sul lancio dei dadi determina le azioni disponibili: muovere le navi, ottenere energia o cultura, avanzare sui tracciati politico o economico e colonizzare pianeti. Durante il proprio turno, i giocatori possono risolvere le azioni in qualsiasi ordine, mentre gli avversari possono seguire le azioni spendendo risorse, creando un’interazione costante anche fuori dal proprio turno. I pianeti colonizzati conferiscono punti vittoria e abilità speciali; gestire dadi, risorse e tempismo dei potenziamenti fa crescere il proprio motore e aiuta a perseguire obiettivi segreti.
- Giocatori
- 1–5 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 30–45 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 2,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editori
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 711
- Partite registrate
- 532
- Giocatori
- 42m 5s
- Partita media
- 263
- Nelle ludoteche
- 24
- Nelle liste dei desideri
- 2
- Preordinato
6,4/10
da 100 recensioni Ludoya
Martin Peral7,3 Tiene casi todo lo que me gusta en un jueguito de mesa, pero las tiradas de dados a veces son tan determinantes... Siento que es un juego muy sencillo de entender y jugar, pero tengo la sensación de que muchas veces dibujas estrategias y que no puedes seguir ni una ni otra. He tenido partidas en las que he sentido que iba volando y otras en las que no cuadraba casi nada y dónde ni con energía o con planetas con poderes he podido neutralizar esa aleatoriedad. Además, súmale que la carta de puntuación final te va a dar puntos por terminar de X forma cuando el camino muchas veces te lo van a dibujar las tiradas iniciales. Aún con todo, para lo pequeñito que es y lo veloz que se pilla y juega, está bien
Vic Granell7,0 Played with 2. Nice small game about conquering galaxies through dice rolling with several options for dice result mitigation. We'll dee how I rank it after further plays
Mohasz7,0 Re-bought the game after the Hungarian release. Update: So... now that I own the game for the 3rd time (1st edition, 2nd edition and now the Hungarian one), I'm starting to realize that it might simply not for me. Played a solo game and it just felt clumsy. The gameplay is decent (not particularly great), but I really do think the "tininess" gets in the way. The components would need to be just a little bigger (20-30%) and it would make a huge difference in my opinion. The dice are flimsy, the markers & the ships (that are already a little too small) barely fit on the spaces of the galaxy mats. It just feels wrong to me... and I'm not even *that* clumsy of a person. I'll definitely give it one last chance and play another 2p game, but I have a feeling it won't stay in my collection for long. Well, I do like it more now, it's definitely not perfect but it's a fine game. Keeping it for now (It takes up very little space anyway).
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Prendo immediatamente una carta pianeta e i relativi VP quando la mia nave atterra/termina il tracciato della colonia?
Quando una nave raggiunge lo spazio finale di una plancia colonia (colonizza), prendi quella carta pianeta e assegni immediatamente i suoi Punti Vittoria (pagina 7).
Qual è la differenza tra atterrare e orbitare? Offrono vantaggi diversi?
Atterrare colloca una nave sulla superficie del pianeta e le permette di avanzare sul tracciato della colonia, mentre orbitare mantiene la nave in orbita, dove continua a produrre risorse ma non fa avanzare la colonizzazione (pagine 5–6).
Gli altri giocatori possono “seguire” l’attivazione del mio dado? E cosa succede ai dadi utilizzati?
Sì — quando attivi un dado, gli altri giocatori possono eseguire la stessa azione seguendo; i dadi attivati diventano usati/inattivi e poi seguono le normali regole per il rilancio e la fine del turno (pagina 4).
Come funziona il Convertitore: posso cambiare un dado in qualsiasi valore?
Usando il Convertitore, cambi un dado spendendo altri due dadi inattivi come costo, permettendoti di impostare quel dado su una faccia diversa (pagina 9).
Cosa fa terminare la partita: mi fermo immediatamente quando qualcuno raggiunge 21 PV?
Quando un giocatore raggiunge 21 Punti Vittoria, il round termina, così tutti i giocatori hanno lo stesso numero di turni; poi la partita finisce e le Missioni Segrete vengono rivelate per il punteggio finale (pagine 4, 9).
C'è un limite a quante risorse posso avere?
Sì — le tracciati delle risorse hanno un massimo di 7 e non puoi avanzare oltre questo limite (pagina 6).
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