Mythos

1996 · Combattimento

Mythos

I giocatori assumono il ruolo di investigatori con carte personaggio di dimensioni doppie, che tengono traccia delle statistiche, delle abilità e dei progressi nella storia. A ogni turno, i giocatori giocano una carta da un mazzo di oltre 52 carte per soddisfare le condizioni delle carte Avventura nel proprio mazzo, ottenendo punti e recuperando Sanità mentale quando i requisiti vengono soddisfatti. I tipi di carta includono luoghi (di solito uno è occupato), alleati, mostri, incantesimi, tomi, artefatti ed eventi; i round terminano dopo due passaggi, provocando combattimenti contro i mostri che possono mettere fuori gioco gli alleati o ridurre la Sanità mentale degli investigatori. I giocatori gestiscono le dimensioni della propria mano, scelgono quali carte conservare tra un round e l’altro e pescano fino a tornare a 13, usando fobie ed eventi per ostacolare gli avversari e far scorrere il mazzo più volte.

Giocatori
1–10 ideale in 2
Tempo di gioco
45 min
Età
10+
Complessità
2,6 / 5
6,6 su LudoyaGioco di carteAvventuraCollezione di SetGestione della ManoFastidio all'avversario

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3
Partite registrate
5
Giocatori
1h
Partita media
7
Nelle ludoteche

6,6/10

da 5 recensioni Ludoya

  • Jesse Murphy7,0

    Interesting concept and mechanics. One of the better CCGs.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.