
2015 · Gioco di carte
One Night Revolution
I giocatori assumono ruoli segreti da specialisti e un’appartenenza: Informante o Ribelle. Durante la notte possono esserci da zero a tre Informanti, a seconda del numero di giocatori, e gli Informanti si rivelano l’un l’altro se ce n’è almeno uno. Dopo la preparazione notturna, i giocatori eseguono le azioni dei loro specialisti in senso orario, senza seguire uno schema rigido né usare un’app; le azioni permettono di raccogliere informazioni, scambiarsi i ruoli e influenzare l’identità degli altri. Una volta risolte le azioni, i giocatori cercano di individuare gli Informanti. Se la maggioranza identifica correttamente un Informante, vincono i Ribelli; se uno o più Informanti rimangono inosservati, vince la fazione degli Informanti.
- Giocatori
- 3–10 ideale in 6
- Tempo di gioco
- 15 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 1,9 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 8
- Partite registrate
- 16
- Giocatori
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